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第1227章 等级决定地位


梓箐从孙妹子这里了解到,即便是NPC,也有等级和等级强弱之分的。

        NPC的等级代表在游戏世界中的等级,比如村长大人的等级就是60级,铁匠牛大叔30级,而她只有…3级。就是属于路人甲乙丙丁的那种角色。

        梓箐一度以为自己是游戏世界中等级最低的NPC了,后来才知道还有比她更“路人”的,直接0级,就是那种连一句“台词”都没有的角色。

        可以说NPC的等级决定他们的地位,当然反过来亦是,地位决定等级高低。

        现在她还不知道有什么方法可以提升等级,貌似都是系统根据NPC在游戏场景中所占功能性强弱而定。

        功能型NPC指的就是像村长,裁缝,铁匠,酒馆,这些跟玩家在游戏世界中不可或缺的辅助型NPC。

        梓箐在想,或许以后自己也可以考虑考虑弄个职业,毕竟等级提升不上去,平时打怪的时候获得的属性值都会减半,划算。

        NPC的属性值也是可以自己提升的。

        可以通过任务历练,或是从玩家那里获得。历练就是像玩家一样在任务栏上领取任务,完成任务就会获得一点体力值,敏捷值之类。毕竟对于NPC来说这里是他们生活的世界,他们也可以去抵御野兽袭击村子。后来梓箐知道,原来这个游戏世界果真是安排了每过几年就会爆发一次野兽袭击村子的戏码……

        而从玩家那里获得,就是看玩家因为你在游戏中消费的时间和金钱兑换而来的“贡献值”,再用贡献值去NPC专用游戏商城里兑换成属性值,当然也可以换成其他的。就好像孙大妹子她觉得自己在这里不用去保护村子,不需要什么武力值,所以将贡献值都用来兑换回颜丸了。

        梓箐现在两手空空,一无所有,那些大的任务她想都不敢想。没有底气和实力也不敢跟那些玩家正面“交锋”,所以她在任务栏上挑选半天,最后领取了一个抓兔子的任务。

        任务:田大婶的菜地经常被附近的野兔子糟蹋。请勇士们抓住这些兔子。数量10只,酬劳100铜,贡献值1.

        村长看到梓箐领取了任务,笑呵呵的说道:“这个任务是循环任务。你现在可以一直完成,到时我再把酬劳一并结算给你。看在我们都是同村人的份上,我额外告诉你一个消息吧,在山的那边有个凹地,那里是兔子聚集的地方。你好像还没有装兔子的袋子。诺,这个麻布袋子借给你用吧……”村长说完,从袖袋里掏了掏,拿出一个物件,在手心上迎风见长,顷刻间变成一条褐黄色的麻布袋子,随手递给梓箐,还朝她眨眨眼睛。

        梓箐有些愣怔,猛地反应过来,连忙接过袋子。咧嘴笑了笑,“谢谢村长大人。”

        这时,一个穿着法师袍的女玩家走了过来,她瞥了眼梓箐,视线落在村长身上,用甜美的声音问道:“村长大人,刚才你是在和…和那个老太婆聊天吗?你们NPC之间也要聊天的吗?……”

        梓箐没理会身后发生的事情,直接折身,迈着蹒跚的步子离开。

        村长转身慈祥地看向女玩家,“尊敬的光明使者我就是美美。请问有什么能为您效劳的吗?”

        ‘我就是美美’撅着嘴,很是失望地切了一声。不知道为什么,随着游戏进度,她总觉得游戏里的NPC变得越来越人性化了一样。可是每当她想要去追究的时候,这些NPC又变得“格式化”起来。

        村子外面有一片草地,一溜小山坡,几垄菜地点缀其间。

        经常有兔子在里面糟蹋庄稼,所以村长每天都会在公示栏上发布关于野兔子的任务。

        不过来这里的玩家一般级别比较高,杀了几次野兔子。发现并没有隐藏任务,而后也就没有玩家愿意做这些小任务了。

        村长大人说的后山是玩家比较少来的地方,她气喘吁吁爬上一座山坡,周围芳草萋萋,清风缭绕,一眼望去,周围的景色尽收眼底。村庄坐落在另一座青山脚下,山上绿树葱葱。周围除了菜地,还有一垄垄的田地。有NPC农民在田里耕作。

        田里一个个嚣张的兔子和老鼠四处乱窜。

        一时间,梓箐有些恍惚,自己现在究竟是在游戏里还是在现实中?不对,自己是NPC啊,这里就是自己的“现实世界”。

        收回思绪,梓箐想着村长大人说的后山山坳,一路循了过去,终于看到那个山坳了。

        梓箐不是玩家,所以她并没有“武器”限制,随便捡起一根木棒轻轻松松逮住一只,然后往袋子里一丢。

        叮:收获兔子一只,任务进度1/10

        梓箐从中午一直弄到黄昏,看到天色暗了下来,连忙返回村子交任务。

        一下午抓了三十多只兔子,全部放在麻布袋子里,袋子也只是略微有些鼓有点沉而已,若是放在真正的现实中,以她的体力值是根本无法背上百斤的东西,果真游戏就是游戏啊。不过这对于只是把这一切当作游戏的玩家而言,这里一切都是数据化。

        他们本身进入游戏世界,系统就会附赠八格的储物袋,储存规则是每一格只能放同样物品,叠加到99,饶是如此,他们也会觉得能携带的东西太少了。比如一个格子放红,个放蓝,这些是可以瞬间恢复玩家生命值和法力值的。还要放一点恢复体力的食物,小笼包子,葱油饼什么的又要占去两格,剩下的还要放武器,总不能扛着一把榔头或者一把菜刀到处跑把。毕竟系统赠送给新手玩家的东西在玩家看来都非常垃圾,但还是不得不用。

        剩下没几格还要放任务物品……而这些兔子皮毛,老鼠,鲜鱼之类的就是玩家眼中的任务物品,代表的只是一个数据。如果这个数据也会压的他走不动路的话,谁还会玩这个游戏?

        不过梓箐并不是真正的玩家,而她又有别于NPC,所以属于折中。

        梓箐见村子里的玩家果然少了很多,瞅着村长旁边没人,她连忙过去把任务交了。获得300铜,和3贡献值。(未完待续。)


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