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第150章 骑兵冲锋


  很多玩家这才意识到,楚歌是对的。

  之前的胜利确实让不少玩家的头脑有些不清醒,产生了想要主动出城迎战的想法。

  但现在想想,如果当时真的出城迎战、消耗了为数不多的人力,那么此时西门被意料之外地攻破,面临着冲进来的蛮族重骑兵,又该如何抵挡?

  现在,至少在预备队的支援下,玩家们大概率还是能守住的。

  为首的武卒玩家一抬手:“立刻按照之前说的,结成阵列!

  “在最前方用长枪对敌,火枪手、鸟铳手和弓箭手在后方看情况射击!

  “文士玩家,注意保护好自己。”

  玩家们很快行动起来,按照指挥组成阵列。

  一排排的武卒玩家手持长枪组成密集阵型,将长枪的尾端插在地上形成夹角,枪尖指向前方。

  从远处看去,玩家们就像是化身成了一只巨大的刺猬,枪尖闪烁着寒芒。

  只是手持火枪、鸟铳、弓箭的玩家们,还有文士玩家们,却有些迷茫,不知道自己具体应该站在哪里。

  有些玩家还想着是否要站在长枪的阵列中,毕竟这样可以更好地攻击敌人或者给其他玩家上buff,但他们刚想往前走,就被厉声制止了。

  “长枪的数量不够!继续再来更多的玩家!火枪手、弓箭手和文士玩家站在侧翼、高处,不要跟长枪手混在一起,否则一旦骑兵冲破防线,你们就是送的!”

  众人转头一看,只见楚歌和赵海平等人正急匆匆地从城墙上跑下来,来到西城门内。

  “这还不够?”为首的千夫长有些意外。

  此时,武卒玩家们已经从西城门的入口处开始结成阵列,以密集阵型绵延了十余米的距离,长枪如林,森然闪着寒光,在这位负责指挥的千夫长看来,这用来对付骑兵应该已经足够了。

  以常识来看,结成方阵的枪兵,对骑兵而言绝对算得上是大杀器了。

  在野战中,步兵遇上骑兵确实是毫无胜算,即便结成枪阵也无济于事,那是因为骑兵十分灵活,完全可以选择任何自己喜欢的时间、地点、以自己擅长的方式开始战斗。

  野战时,骑兵可以不停骚扰、袭击,等步兵精疲力尽之后,再从容针对枪阵的薄弱位置发动进攻。

  但现在可是在打守城战,而玩家们的素质也绝非古时那些低素质的兵卒可以相比。

  由于整个归序者城塞目前只有西门这一处缺口,而且玩家也不会饥饿、疲劳,所以对于妖魔而言,想要攻下归序者城塞,就只能用重骑兵来硬冲枪阵。

  在这种特殊情况下,似乎是玩家这一方要更占优势。

  楚歌摇了摇头:“你肯定是想得太乐观了。

  “骑兵硬冲枪阵占不到便宜,这是建立在几个前提之上的。

  “第一个前提是,骑兵的马匹会惊恐,在撞向枪尖的时候会恐慌、影响骑兵的阵型;第二個前提是,步兵的长枪要足够长,这样才能在很远的距离击中骑兵,让己方的伤亡降到最低。

  “再加上火枪的巨大声响有可能会对马匹造成惊吓,这才能面对骑兵冲锋取得一定的优势。

  “但现在,我们其实压根就没有这些优势。

  “第一,现在这些骑兵都是妖魔控制的,它们悍不畏死,战马也不知恐惧为何物,所以指望着战马畏缩不前是不可能的;第二,我们武卒玩家的长枪根本就不够长。

  “如果放在古代,这顶多算是一般的短枪,即便能刺中敌人的骑兵,我们自身的伤亡也会很大。

  “李唯易已经带了一批玩家去找工匠抓紧生产拒马去了,在这批拒马送到之前,我们必须做好用人命来堵住西城门的准备!”

  这名千夫长愣了一下,虽然他对于楚歌说的一些细节还不太了解,但也能感觉出来楚歌说的很有道理,于是继续指挥更多的武卒玩家进入阵列。

  同时让所有武卒玩家注意,一旦前方出现缺口就要立刻顶上,不论发生任何事情,都绝对不能后退。

  震动越来越剧烈,最前排的武卒玩家已经可以看到冲在最前方的北蛮重骑兵。

  甚至有些玩家握着长枪的手都有些颤抖,不知道是因为紧张还是因为地面的震颤传导过来。

  前排的玩家开始明白,为什么楚歌说玩家们的长枪不够长了。

  玩家们此时拿的,是一般兵卒的制式长枪,枪身的长度大约在两米多、不到三米。

  这样的长枪,其实在一般的战斗中使用起来已经略有不便了。

  俗话说一寸长、一寸强,长枪在古代是公认的冷兵器之王,就是因为攻击范围远,哪怕是没经过太多专业训练的士兵运气好的情况下也能把一名将军给捅下马。

  但长兵器也有它的问题,就是一旦近身之后就施展不变。

  所以大部分手持长枪的武卒玩家,基本上都没法兼顾使用藤牌,因为单靠一只手真的很难把长枪给玩明白。

  樊存这样少数的猛人除外。

  而两米多长的长枪,对于玩家们来说用着已经有点不灵活了。

  《暗沙》这款游戏比较注重玩家的单兵作战能力,所以给武卒玩家配发的是制式长枪,泛用性最好。

  但实际上,不论是邓将军阵法中长枪,还是专门用于对付骑兵方阵中的长枪,都是真正的“长”枪,实际长度应该在5米以上。

  也就是说,玩家手中用的长枪,和真正对付骑兵的长枪,尺寸整整差了一倍。

  不够长,那么重骑兵冲锋的时候,即便被长枪刺中,也会继续保持惯性撞入玩家的方阵中。

  如果玩家没有事先做好心理准备,没能顶住第一轮攻势,后排的玩家没能第一时间顶住缺口,那说不定真要出事了。

  楚歌也正是因为担心这一点,所以才跑下来指挥,因为城墙上的防御有李鸿运负责,已经没大碍了,现在重点是西门绝不能被突破。

  地面的震颤越来越强烈,很快,北蛮的重骑兵已经冲过了西城门!

  西城门是归序者城塞中最大的一个城门,之前那个汇聚了妖魔之力的北蛮千夫长又撞出了巨大的缺口,所以实际上有四五个重骑兵同时冲入武卒玩家们的枪阵。

  前排的武卒玩家们都已经按照指挥,将长枪的尾端插在地上,斜向上方迎向北蛮骑兵,但真正撞上之后才发现,确实跟自己想象中的那种理想状态有很大的差距!

  北蛮的重骑兵是连人带马全都披甲,战马本身就是用精料饲养、高壮并且全是肌肉,所有的重量加在一起,完全就是一只重达半吨的铁甲巨兽。

  这样的巨兽在靠近玩家方阵的时候才开始冲锋,而等冲到面前的时候,已经是势不可挡!

  站在最前排的一名武卒玩家能够清楚地看到,战马在迎上枪尖的时候似乎产生了一丝迟疑,但很快,双眼中冒着黑气的妖魔猛地一夹马腹,战马的那种迟疑情绪就瞬间消散了,硬是对准如林的枪阵冲了过来!

  “砰!”

  “砰!砰砰!”

  火枪手和鸟铳手开枪了,弓箭手也开始射箭。

  文士们也纷纷发动浩然正气,或是直接攻击妖魔控制的北蛮重骑兵,或是给武卒们加buff、分摊伤害。

  浩然正气确实起到了效果,暂时驱散了前排一些重骑兵身上的魔气,而火枪弹丸击中骑兵后,不论是巨大的枪声还是弹丸实实在在伤害,都对马匹造成了巨大的惊吓。

  冲在最前的几名蛮族重骑兵,甚至还没能接触到玩家的枪阵,就已经被乱枪打得摔倒在地。

  但玩家们还没来得及高兴,更多的骑兵已经冲了过来!

  玩家们的装填需要时间,后续骑兵已经硬生生地撞在了前排玩家的枪尖上。

  一名武卒玩家感觉到手中持握的枪杆传来难以言说的巨大冲击力,紧接着,他看到枪尖顶住了战馬胸前的戰甲,而后,枪身弓起形成了一个夸张的弧度。

  “咔嚓”一声,长枪的枪杆竟然折断了!

  冲锋的战马就像是一辆飞驰的坦克,直接撞在了他的身上,将他撞得倒飞了出去,甚至牵连了身后的玩家们。

  这名玩家甚至还没反应过来到底发生了什么事情,已经去复活读秒了。

  与此同时,他周围玩家的长枪也从各个角度刺入这匹战马的身体,有些玩家的运气不太好,长枪刺中了铠甲,并未造成太大的伤害,但也有些玩家的运气不错,长枪刺入了战马柔软的身体。

  但是,即便战马瞬间被捅成了筛子,它的冲击力也仍在,倒地的战马也硬生生地滑行三五米才最終停下。

  紧接着,更多的重骑兵冲了进来!

  指挥的千夫长立刻大喊:“后排玩家顶上!不能出现任何缺口!”

  他现在明白了,楚歌是对的,重骑兵硬冲长枪方阵确实是一种不理智的行为,但对妖魔而言,不理智又如何呢?只要能冲垮西门的守军,就算把重骑兵全搭进去也根本无所谓。

  妖魔与归序者一样,都可以在某种程度上完全不顾及现实,毕竟归序者的力量和妖魔之力都可以将士兵的战斗意志、纪律性和单兵战斗能力提升到巅峰,也完全不需要考虑战损。

  得益于守城的有利地势,玩家们面對的是一排四五个重装骑兵的冲击,这已经算是大幅减轻了压力。

  如果是在野战,一排重装骑兵同时冲过来,几乎只有等死的份。

  即便如此,西门的形势也还是变得岌岌可危!


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