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第二百一十二章 地图游戏


这里曾经是印第安人的部落,据说马里布的名字最早也来源于印第安语,

        沿着栽满棕榈树的小路向着酒店缓缓走去的时候,丽萨休伊特非常自觉,特意落在了后面,墨菲和穿着运动便装的盖尔加朵边走边谈论脚下的这座城市,在印第安语里面,马里布是响声轰鸣的海滩的意思。

        双手抄在运动上衣的口袋里,盖尔加朵缓缓迈动笔直的长腿,不紧不慢的跟在墨菲身旁,确实,有时候我也能听到海浪的声音,特别是深夜安静的时候,这里的浪很特别。

        这也许与马里布的地理位置有关,墨菲指了指左边隐约可见的山峰,马里布背靠着圣莫尼卡山脉,面对的是浩瀚的太平洋,我认为,这有可能是海浪的拍击声被群山回拢所致,也让马里布的涛声和沙滩世界闻名。

        你懂的真多,盖尔加朵眼睛里闪过一丝狡黠,来之前做过不少功课吧?

        墨菲耸了耸肩,毫不掩饰的说道,盖尔,想要追求你这样出色的女孩,怎么能不做足准备工作?

        盖尔加朵转头看了墨菲一眼,却主动岔开了这个话题,听说在马里布居住的好莱坞名人有很多?

        以前的马里布是一座上了年纪的富裕嬉皮士们低调占领居住的城市,墨菲顺着盖尔加朵的话题说道,从九十年代中开始,这里入住了比起比佛利山庄更多的电影明星导演和制片人。

        他指了指四周,这座城市没有圣莫尼卡的喧嚣,没有曼哈顿的奢华,没有比弗利山的风情万种,但这里有野趣昂然的自由,还有无处不在的海鸥和野鸭白鹭。

        听到这些话,盖尔加朵笑了起来,是不是所有的导演都像你这样能说会道?

        差不多吧,墨菲也笑了笑,能说会道,才能为自己的项目拉到投资,才可以面对媒体记者和狗仔不怯场

        餐厅和酒店距离并不远,这时渐渐接近了酒店,墨菲突然问道,盖尔,周末你们应该休息吧?

        盖尔加朵想了想,还是点了头,从最早接触到现在,与墨菲相处的都很愉快,她对这个人没有一点反感。

        走到酒店的侧门前,墨菲停下脚步,转身看着盖尔加朵,邀请道,这个周末,我的新片会举行媒体和影评人试映会,有兴趣去看看吗?

        《罪恶之城》?看到墨菲点头,盖尔加朵考虑了一会,说道,看时间吧。

        墨菲把一张纸条塞进了她手里,比划了个打电话的手势,这是我的号码,我等你的电话。

        丽萨休伊特这时从后面追了上来,应该也听到了墨菲的邀请,开口问道,我能去看看吗?

        当然!墨菲给出肯定的答案,热烈欢迎。

        盖尔加朵拉了丽萨一下,然后说道,我们该回去了。

        嗯,墨菲点了点头,再见。

        再见。两个女孩对他招了招手。

        回到酒店,大堂中的玫瑰已经不见了,路过前台的时候,一名侍应生送来了一张卡片,卡片上是送花的人,名字很陌生,盖尔加朵接过来只是看了一眼,上电梯前就随手扔进了垃圾箱里面,而墨菲给她的纸条,一直紧紧握在手中。

        来到入住的楼层,丽萨没有回去,反而跟着盖尔加朵进入了房间。

        盖尔加朵关上房门,坐在沙发上,看了眼纸条上的数字,眼神开始游移不定。

        我们去吗?丽萨过来坐在了她旁边,我还没参加过电影首映式呢!

        这是试映!盖尔加朵还是能分出其中的差别的,不是能让你出风头的首映。

        那也不错啊!丽萨似乎非常向往,说不定能认识一些好莱坞的名人呢。去吧,去吧。

        盖尔加朵转头看向她,我去洗手间的时候,他是不是把你收买了?

        没有,绝对没有!丽萨举起手,一脸无辜,我就是觉得可惜

        有什么可惜的啊?盖尔加朵摇了摇头,再次说道,比赛结束,我要回以色列。

        丽萨叹了口气,又问道,周末你去吗?不去的话,我可要自己去了。

        张开手中的纸条又看了一眼,盖尔加朵还是有些迟疑,好一会儿后,才说道,去,为什么不去。

        就当是去看场电影好了。

        跟所有的即将上映的影片一样,《罪恶之城》在正式进入北美院线之前,也会举行试映会,参与试映会的人主要是相关媒体记者影评人院线方代表和极少数的观众。

        这是好莱坞的惯例,一般情况下,影片只要不是太差,都能获得比较好的试映口碑,可以让发行方继续为影片宣传造势。

        如果影片实在太差,差评也难以避免,虽然差评肯定会影响到上映后的票房,但也不完全是坏事,制作方和发行方也可以根据试映的口碑,及时改进,避免影片彻底失败。

        当然,试映口碑只是一小撮人的反应,未必能代表更为广泛的观众,北美放映历史上,试映口碑爆棚,上映票房扑街的影片绝对不在少数;试映口碑较差,却能票房大卖的影片,也不是两只手就能数过来的。

        总之,试映口碑只是一个风向标般的参考数据。

        在影片质量有保证的情况下,真正能决定上映后票房数字的,还是米拉麦克斯对《罪恶之城》的宣传营销。

        对这样一部影片来说,1500万美元的北美宣传营销费用相当充足,在先后利用多个渠道制造话题之后,米拉麦克斯又一次瞄准了墨菲这个导演。

        原因很简单,《电锯惊魂》结束了所有卖出版权的海外地区的放映,海外票房也突破了六千万美元大关,这样影片的全球票房数字也顺利冲过一亿美元的关卡,墨菲也跨入了全球票房亿元俱乐部的行列。

        好莱坞百分之九十以上的导演,一生都跨不过这道坎。

        这也成为米拉麦克斯可以拿来宣传的资本。

        还有,《恐怖星球》的海外放映虽然没有结束,但也拿到了近五千万美元的票房,这部影片的全球票房相加超过八千万美元,市场成绩同样出色。

        于是,《电锯惊魂》和《恐怖星球》导演墨菲斯坦顿的最新力作,也出现在了《罪恶之城》最新的宣传海报上面。

        不管怎么说,连续执导过三部影片之后,墨菲也有了自己的影响力,特别是在一部分cult影迷群体中,还相当受欢迎。

        这些影迷跟《罪恶之城》的漫画迷一样,也是这部影片的基本观众群体。

        如今这个年代,影片的宣传方式更加多养化,尤其是互联网的崛起,已经让电影的宣传营销有了重要的变化。

        米拉麦克斯对《罪恶之城》的宣传当然不可能忽略互联网这一重要阵地。

        除了网络新闻视频物料和帖子等传统的互联网宣传,米拉麦克斯还联合一家游戏公司,推出了一款《罪恶之城》地图游戏,游戏在影片试映会之前正式上市,为随后的的放映预热市场。

        这是一个空前强大上手操作简单的的交互性互动地图游戏,通过这个地图游戏,玩家能够到达罪恶之城的每一个角落,甚至还可以进一步观察到在这些地方生活的人和发生过的事,在这里能够看到罪恶之城的整个结构,以及人物相互之间的诸多繁杂关系。

        通过罪恶之城的地图,观众可以到达那些充满诱惑和罪恶的地点,包括南茜的公寓罪恶之城医院盖尔的住处罪恶之城的监狱咪咪旅馆汽车旅馆码头农场洛克的城堡老城区卡迪酒吧柏油坑谢莉的家等等影片中涉及的场景。

        当玩家进入了这些地点后,不仅能够看到所有发生在这里的事情,而且还能通过系统见到曾经来过这里的人,并且通过这些人了解到他们的故事和与他们有关的人和事。

        比如玩家尝试去罪恶之城的某个角落逛逛,当他来到三教九流混杂的卡迪酒吧后,就能看到所有发生在这里的事情,并能了解到常年在这里混的人物。

        想要了解马弗在酒吧里发生的事情,可以点击他的头像,接下来玩家就能看到对马弗这个人物的介绍,当介绍完毕后,玩家能进入一个全新的菜单,能在画面上方的选择栏继续观察牵扯到这个事件中的所有人物,或者查看发生在马弗身上的其它事情。

        依此类推,所有罪恶之城的地点事件和人物都可以如此联系起来,整个链接内容永远没有止境,所排列的组合方式也几乎是达到了成千上万种,具体从哪里玩起?怎么玩?还是由玩家自己拿主意。

        这款互动性非常强的地图游戏的推出,也宣告《罪恶之城》的映前宣发进入到了一个新的阶段。

        这个阶段的重点,还有试映会,米拉麦克斯召集了大量的记者和知名影评人。)。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点()投,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到。)


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