051 比武预告
甚至,吴蒹都想到了,秦宓可能是潜行后在地上打了个滚,发现后面是她之后,又快速地站起来,调整好姿势,还故作淡定。
想到这,吴蒹抱得更紧了。
至于秦宓,还在庆幸自己反应够快,这一匕首没捅下去,哪里能猜到吴蒹的想法,也没打算去猜。
研究了一辈子两性心理之后,晚年的秦宓曾经开玩笑的说,两性心理学是科学,而女性心理学,是神学~
不过,吴蒹也没抱太久,总共也只有几秒,便松开了手。
至于秦宓,见结果是好的,也就没有过多解释自己刚才到底想干什么……
“哎,说真的,我很惊喜啊,你居然把这个职位给了我。
我还以为你会把这个职位分给薛章呢。”
吴蒹说完,秦宓动作顿时就是一僵。
“我怎么会把这个职位分给薛章呢,你可比BOSS重要多了。”
秦宓一边说着,一边看着吴蒹的眼睛。
事实上,稍微有点经验的人,说谎的时候都是看着对方眼睛的,因为他要通过对方的眼神来判断自己的话到底有没有被相信。
然后,秦宓便看到,吴蒹对着他翻了个白眼。
“首先呢,重复对方的话,这是一种经典的说谎表现,因为说谎者的大脑在编造另一个谎言,试图以此来拖延时间。
因为正常情况下,人们说话的时候会下意识的忽略那些重复的,可以省略的信息。
其次呢,你平时可对薛章的称呼可都是老薛,这次说的是薛章。
最后,我没说你把这个职位分给薛章是为了BOSS吧,你自己就说出来了?
哎,秦宓,我感觉你这不是在说谎,你是在考我有没有记住你教我的那些识谎小技巧,哼!”
说完,吴蒹还生气的哼了一声后,又把头转向了另一边,随后松开了秦宓的手。
虽然吴蒹表现的好像是生气的样子,但是秦宓却知道,吴蒹没有因此而生气。
毕竟,情绪和动作脱节,表示情绪是伪装出来的,这也是秦宓说过的识谎小技巧之一……
真要是生气了,语言、动作应该是同步发生的,而不是一步步的来。
(PS:非通用技巧,各位书友慎重实践……)
秦宓也知道,自己这事,做的确实不是那么说得过去,而且认错又不是什么大不了的事。
于是从背包里取出了设计师补偿的那张传说级的结婚请柬。
看到秦宓手里的结婚请柬,本来还装生气的吴蒹,立马就不装了,满脸的惊喜。
“哇,我就知道你肯定在找一份高等级的请柬,但是你怎么弄到的传奇级的?
不对,月下老人那的结婚任务需要两个人一起去接受,你和谁接的任务?”
本来一脸开心的吴蒹,突然脸色一变,用一种疑惑的目光看着秦宓。
“你难不成是嫌和我一起打怪效率低,找祝杰一起组队打的?”
……
别说,秦宓还真有这想法,只不过还没来得及实施。
但是为啥吴蒹能猜这么准?
到底谁才是研究心理的?
“我怎么……这是一个技能BUG的奖励,设计师把我的一个技能削了,所以给了补偿。”
吴蒹当然听出了秦宓前半句又下意识的去重复,瞪了秦宓一眼,没有追求。
秦宓什么性格,吴蒹当然是知道的,不然也不会猜这么准。
不过她并没有试图改变秦宓的想法。
闻不了烟味就找个不抽烟的,而不是找个抽烟的然后让他戒烟……
“那你打算什么时候举办这场婚礼?”
“半个月后吧,等20级的全民比武结束。”
“嗯。”
听到秦宓的话,吴蒹低下头,小声的嗯了一声。
“内个,你先忙啊,我去钓鱼了。”
说完,没等秦宓反应过来,发现吴蒹的身影已经消失了。
“快速潜行是这么用的吗?”
看着那个朝门口走去的人形光影,秦宓揉了揉自己的脑门,无奈的小声嘀咕了一句。
随后,秦宓继续看向将军的属性介绍。
将军——封地内,全属性+10%。
虽然看上去和秦王的属性加成一样,但是这个加成只有在封地内有效,不像秦王,哪怕出了封地仍然能剩下5%。
巡察使没有属性加成,但是会有一个额外的‘追凶’技能,可以搜索城市区域内的红名玩家。
城主就是日常的管理城市权限了,并没有额外的变化。
秦宓想了想,把肖华设置为宰相,毕竟牧师的经验获取效率是比较低的。
薛章设置为将军,百分之十的属性加成,放在盾战身上其实是收益最大化的。
巡察使则给了付帅,毕竟付帅的英雄技能需要威望值来增加效果,杀红名来威望值还是比较快的。
各城的城主,可以由宰相任命,而巡察使则可以由将军任命,但同时也可以由更上级的直接任命。
游戏里可不讲究‘我下属的下属不是我的下属’这一套。
设置好之后,秦宓打开了城市管理界面。
……算了,让王怡去弄吧。
只看了两眼里面的各种设定,秦宓就放弃了自己操作这件事。
而是给王怡发了条消息,提醒她尼洛瓦哥升级成了城都,添加了很多升级选项之后,秦宓便使用‘天涯咫尺’,经过吴蒹同意之后,来到了正在河边钓鱼的吴蒹身边。
第二天,现实中十点,也就是游戏中次元里6月12日0:00的时候,系统公告再次响起。
【系统公告:第二届全民比武开始,所有玩家可通过各城市全民比武使者了解比武规则并参与比武。】
第二届全民比武
活动时间:次元历6月12日-6月25日
比武分类:1V1战职类、10V10战职类、非战职类
赛程安排(1V1战职类):
6月12日-6月15日为选拔赛阶段,所有玩家每日可进行5次同胜场匹配,取胜场前100000名晋级10万强人,胜场相同,按比赛总用时由低到高排序。
6月16日-6月20日为排位赛阶段,所有玩家不限时随机匹配对手,取积分前32名晋级次元32强,积分相同,按比赛场次由高到低排序。
6月21日-6月25日为淘汰赛阶段,32名晋级玩家两两对抗,胜者晋级。
败者可选择直接领奖或以当前排名奖励作为抵押向任意晋级者发起挑战,挑战成功可获得晋级权限,败则退场。
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