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第303章无畏骑兵团


率领骑士团起冲锋的人叫哥有一身傲骨,就是那个在烈焰盆地里同张亮有过交手的骑士,当时张亮就记住了他的名字,事后张亮让马成费了不少口舌才从诸神坠落里将他挖了过来,现在他是众神国度无畏骑兵团的团长,之所以没让他进黑风骑兵团,是因为张亮想培养另一个主力骑兵团,而哥有一身傲骨正是最合适的团长人选。

        张亮一直都忘不了哥有一身傲骨那时的眼神,那种明知是死也要向对手起冲锋的气势,那种气势才能称得上骑士的名号。

        在无畏骑兵团起冲锋的瞬间,要塞上也立刻射出了漫天箭雨,随着箭雨的落下,骑士团中立刻腾起了大片的血雾,但以骑兵的度,仅靠箭雨也只能让骑士掉血而已。

        显然要塞内的天华军团也知道这一点,要塞上的弓箭手和箭塔威的同时,要塞内的盾战士也在快的开始组织防御,傲骨远远的就能看到,断裂的城墙处,几百名盾战士快结好了盾墙,一条条长枪从盾牌的缝隙中穿出,远远的看上去就像是一个大刺猬一样。

        无畏骑兵团起进攻的同时,队伍里的盾战士、狂战士和精锐战士也组成了阵型,掩护着冲城锤,抬着云梯一步步逼近了城墙。

        云梯这种工具,并不算是战争工具,而是生活工具,属于木匠一开始用来升级的东西。

        近战推进的同时,3oo架投石机一轮齐射,将巨大的石块抛到了要塞的城墙上,那巨大的石块一落下,城墙上不少弓箭手立刻被砸成了肉酱,而且那些石块已经被矿工们凿成了圆形,所以落地后石块还能滚动,也碾死了不少人。

        为了防守要塞,城墙上聚集了不少天华的士兵,那些士兵不单单只有弓箭手和猎人这两种职业,还有不少的狂战士和精锐战士,他们是为了等敌方的近战靠近城墙后,用滚木礌石来防守的,人很多所以站得很密集,投石机仅仅一轮齐射,就让他们损失了近千人。

        虽然损失了近千人,但这里是游戏,不是现实,游戏里死伤了再多的人,那些士兵也不会退却,所以城墙上的箭雨只是稍稍停顿了一下,便又开始向下倾泻了。

        硬顶着漫天箭雨,傲骨挺起了手中的骑士枪。

        “无畏骑兵团,开启冲锋!”

        在距离城墙还有3o米的时候,傲骨提前命令骑士团开启冲锋,顿时整个骑兵团的度提升到了最大,五千骑士踏着整齐的步伐冲向了要塞的城墙,但在临近城墙的时候,傲骨却抬起了手中的骑士枪,然后快的在空中挥舞了两下。

        傲骨这边一挥舞手中的骑士枪,无畏骑兵团立刻分为了两队,将中间的位置空了出来。

        原来无畏骑兵团的冲锋,不过是为了掩护身后的战争工具罢了,在骑兵团的后面,曾经的人和夏宁掩护着三十多台机弩和弩床,已经进入了射程。

        “撤盾!”

        曾经的人一声令下,前排6o多个盾战士,立刻放下了手中的盾牌,同时原地蹲下,而这时候他们身后的战争工具立刻响起了密集的弓弦声。

        机弩和弩床射出的弩箭威力巨大,断口处的盾战士,在弩箭和弩床的洗礼下,盾阵立刻出现了缝隙,趁着这个机会,傲骨带领着骑士们冲了进去。

        “杀!”大喝一声,傲骨挺起骑士枪刺向了一个盾战士,那个盾战士本就已经残血了,被傲骨这么一刺,立刻倒在了地上变成了一具尸体。

        傲骨这边刚带着骑士们冲进来,天华的士兵也立刻围了上来,其中的主力也是骑士。

        “杀!”

        “杀!”

        城墙处,无畏骑兵团的骑士们天华的npc士兵们,展开了一场生死大战,傲骨他们想一鼓作气冲进去,而npc士兵们却想要傲骨他们赶出去,一时间双方在城墙的断口处展开了一场惨烈的拉锯战,每一秒都有双方的士兵倒下,但无畏骑兵团毕竟有五千人,短时间内那里的战斗是结束不了的。

        无畏骑兵团正面再向断口处起进攻,但头上却还要遭受天华士兵滚木礌石的洗礼,一人粗的巨大滚木,上面裹着一层尖利的铁蒺藜,从头上呼啸着落在地上,谁被砸中了当场就会化为白光,而那些人头那么大的礌石砸下来,虽然一下不会要了人的命,但最少也能砸掉半条命。

        在其他近战还没有靠近城墙之前,无畏骑兵团将要承受着两面的攻击,死伤惨烈之极。

        此刻其他近战掩护着冲城锤,正一点一点的接近城墙,冲城锤这种战争工具实在是太笨重了,需要二十几个全力的狂战士才能推动,不过冲城锤却是破坏城墙的大杀器,用业利多的话来讲,攻城的时候,一台冲城锤能顶的上3ooo名狂战士。

        近战缓慢推进的同时,3oo台投石机再次抛出了巨大的石块,在投石机的攻击下,城墙上的攻击又短暂的停滞了一会儿,但停了不到一分钟,就又恢复之前的状态,投石机的杀伤力虽然很大,但是装填的度太慢了,远没有大家预料中的强大。

        近战们距离城墙还有十几米的时候,无畏骑兵团已经死伤近半了,傲骨那小子早已进了要塞附近的墓地,此刻正在跑尸呢。

        任何城池附近都会有墓地,要塞也属于城池自然也是不例外了,而这也是玩家进攻系统城池的优势,可以通过跑尸来减少损失,也能快的回到战场,不然像现实那样一个城池打上个十天半个月的,那玩家的乐趣何在?

        虽然跑尸能减少损失,但玩家还是要损失不少经验的,只不过比直接掉一级要好很多,但由于墓地一般距离城池都比较远,玩家跑一次尸都要消耗不少时间,这也会稍稍影响一点战场的走向。

        战争刚刚开始,社团的成员们都兴致正浓,士气也很旺盛,近战们掩护着冲城锤到了城墙下,立刻开始推着冲城锤撞击城墙,一锤子下去,城墙的耐久足足掉了三万,而玩家对城墙的一次攻击,仅仅只能打掉几点耐久,看来业利多那小老头的话,还真没说错。


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