第四十五章 完工
这种现象就像是游戏,对,游戏中的刷新生物机制,检测到某个区块生物低于一个固定数值后,就会刷新生物,但刷新的生物数量也在一个固定值内。
当然了,玩家驯服或奴役的生物虽然会影响到刷新,可是生物数量上限无法限制这种非正常刷新的生物。
虽然对此猜测有多个确凿证据,汪弑还是无法相信这个现象。
这个想法很快就被汪弑抛到九霄云外去了,现在汪弑要做的是清理这些肉山,每天都有50只战斗虫子和近万只工兵虫被培育,一只只快要腐烂的尸体被从肉山中艰难拔出吃掉。
也就是说有4万甚至更多的工兵虫在疯狂砍树,和大量消耗食物,在这种情况下,汪弑还得每天被迫吃掉那些快要腐烂的肉,可见食物堆积的有多严重。
原本汪弑派出猎杀小队是决定肃清牧场方圆几十里的肉食性恐龙和超大型恐龙的,没想到会变成这样。
无奈的是你还不能停下,每天都有几万的工兵虫要吃东西,还有陆陆续续出生的上万上万的工兵虫幼体。
好吧,得了好处还卖乖不是汪弑的风格,起码这些恐龙顿顿吃肉,再加上偶尔啃一下杂草,成长的速度和体型力量都大了不少。
不过考虑事情需要把各个因素想到位,比如某一天真的把这些恐龙猎杀干净了,怎么供给几万只虫族的吃喝拉撒,还没建好的牧场目前是完全没有能力做到这个地步的。
还有就是如果自己的游戏刷新论是真的,那么自己整这个牧场到底是不是脑子进米田共了。
这些一系列问题让一个初中生灵魂的汪弑感到压力山大。
时间的公平的,对每一个生命而言,没有什么事情是做不到的,真正的做不到只是取决于你想不想去做,做的中途会不会死亡。
时间会实现每一个枭雄的野望,也能轻易在某个小问题上将其破灭,而经验是避免这些问题的最好方法。
经验是由时间的积累,老师的教导,去汲取去学习而来,没有什么是凭空出现的。
接受到社会教育的汪弑非常了解这些东西,因此汪弑并没有表露出任何气馁和失望的心情。
看起来两个事情合起来有巨大的漏洞,但细细想一下,这些事情其实都是有其的意义。
牧场的建立为什么不能是为了猎杀完恐龙的后路呢?就算是食物照样不够这些虫族的消耗,还可以组建各个远征军去外面讨伐占领,既能消耗多余工兵虫还能不用管这些虫族的食物问题。
可以把牧场理解为一个必要存在的后路去想。
几天后,牧场被大量的工兵虫给建立完成,但这些工兵虫并没有因此而闲置下来。
被汪弑下达了砍树的指令,这些工兵虫会执行命令,砍树砍到死。
酷似拒马的木桩看起来非常威武,根本不用担心内部那群胆小的副栉龙会试图冲击这些木桩。
另外还建立了一个可90度逆时针旋转的5米木门,这就是真正的拒马了,由一堆尖锐木棍用母巢生产的植物纤维绳子绑成互相支撑的结构。
尾端由数百根很长的植物纤维绳子用交叉缠绕的方式绑定了几十根木桩,死死的把门绑住,这是开门闭门的转轴,而另一端也是采用了这种方式,不过没有连接上门,而是把一堆绳子的突出部位拉在一起,弄成了一个U字模样,开门的一段还会拉出一节粗大的由一堆小绳子拧成的大绳子。
关门就把绳子穿过U型凹槽,绑一个活结,开门就把活结打开,这就是木门,方法古老但很有效。
而今天注定是不平凡的,由陈包重带领的几千名玩家经过重重艰难,遇到各种恐怖的恐龙,送了一波又一波的人头,终于来到了丛林边上。
就像是偶然,也可能是必然,这群玩家非常完美的避开了几千支猎杀小队,来到了汪弑的巨型牧场边缘。
虽然有着木桩的震慑,但汪弑还是派出了工兵虫到木桩外警戒。
可别小看了这些工兵虫,别以为它们被创造出来只是用来干活的,其实这种虫族的攻击力可不小。
酷似工兵铲的节肢完全可以轻易将恐龙皮甲切割,并且因为是锯齿结构的,切割处可不会太平整,未被切断的痛觉神经会被暴露在空气中,在跟灰尘的撞击和冷空气的刺激下让敌人知道什么叫做痛苦。
而镐状的节肢不仅能挖矿,还可以对外敌人的骨骼或头颅这种没有太多脂肪抵挡的地方暴击,想象一下剑砍石头和锤子砸石头,哪个更加残暴。
还有一对拥有灵活手指的手臂,这才是工兵虫的杀手锏,可以拿各种各样的武器或工具,如果有条件,甚至能拿着榴弹机枪对敌人扫射。
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