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028章 ID:Forest(遭遇玩家)


  要主动接触诅咒,才有可能找到诅咒的破绽。

  以此思路为行动方针,方良和曹正飞会在一定危险程度之内,主动出击追查诅咒。

  当然,万一作死遇到打不过的情况,方良就会想办法用诅咒跑路。

  此外,方良也做好了最坏的打算,提前搞来一些染成红色的沙子,在诊所周围铺上半圈。

  一旦诅咒开始疯狂袭击,方良就会以红色沙线为标准,激活死线效应来尝试阻挡进攻。

  鲁明和李晓瑜得到新的规律后,也可以在打造避难所的同时,在诊所附近进行小范围的探索调查。这些行动,可以尝试把他们身上的诅咒激活,让他们自己也有应付诡异事件的手段。

  至于铜壶镇乡间小学,方良不打算再深入调查。

  这些调查员套装看起来是支线任务,做支线就会得到装备、资源补给、道具之类的奖励。

  难点,主要在于那个会飞的稻草人。

  在方良看来,这稻草人的存在,就像段间民制造的杀人幻影,它不属于诅咒的最初形态。

  虽说稻草人可能是诅咒规律的一部分,但它不是源头,解决它并不能解决问题。

  而且那边还有一个隐藏起来的,疑似NPC的存在,既然那家伙能够一路找到诊所,说明这家伙本身的寻踪能力比稻草人要强得多,需要情报可以尝试与这家伙接触,而不是找稻草人谈心。

  这位隐藏起来的NPC如果一直在偷窥调查员的动向,那肯定也知道稻草人相关的诅咒。

  带上必要的物资,方良和曹正飞离开诊所,前往地图上曾经存在过的教堂方向。

  医生的精神状况不是非常稳定,不过在昨晚交谈之后,今天早上他又回忆起了不少情报。

  情报之一,便是那些外地赶来的信徒和牧师,曾和照片上的男孩有过密切的接触。他们似乎一开始打算把这位男孩带走,让男孩成为自己教会的代言人,但后来又不知缘由的不了了之。

  现在想来,这些用钱开路的外乡人十分可疑,没准他们才是诅咒的触发者。

  不管是寻找幸存下来的NPC,还是留意其他玩家的动向,都需要增加探索范围。

  走过废弃的市集,绕开坍塌的乡间独栋房屋,看来这片陷入诅咒的小镇,曾经也辉煌过。

  然而眼前的这一切,便是辉煌的代价。

  很快,方良和曹正飞已经离开铜壶镇的房舍区域,靠近了郊区的教堂建筑。

  没多时,两人已经闻到了树木燃烧的味道,对视一眼,同时进入警惕状态。

  避开暗处蠕动的天堂蘑菇,方良一手摸向怀里的手枪,猫着身子在暗中缓缓靠近。

  引起方良警觉的,是一处刚刚熄灭篝火的野外营地。

  扒开枝叶,能够清晰看见三个破旧的迷彩帐篷,几双靴子,还在冒着白烟的一团黑炭,以及一口用树枝撑起来的简陋烹锅。

  这处营地大约距离树林50米来远,看得出来布置营地的人,对接近树林这件事十分忌惮。

  “嗯?难道是已经活过两晚的玩家么?”

  方良神色微动,要是能够遇到其他玩家,这倒是一件不错的事,说明诅咒规律有迹可循,而且野外也不是必死的,只要避免触发杀人规律,就可以暂时保证存活。

  “你们好?”

  没有多虑,决定了就要行动,浪费白天时间就等于是在慢性自杀。

  帐篷中钻出人影的那一刻,方良就已经举枪靠近,曹正飞也端着短管霰弹枪从侧翼包围。

  夜间避难所在白天并不需要太多武器资源,有房屋建筑阻挡,近战武器足以应付。

  钻出帐篷的人影回头一看,心脏顿时咯噔一下:“这两个人居然都有枪!”

  方良开门见山:“是玩家吗?”

  “如果是,我们可以交换情报,如果听不懂我们在说什么,请证明你们是正常人。”

  “不要试图转移话题,不要原地乱动,这句话我只说一次。”

  那个刚想钻回帐篷的人,身子一僵,只好慢慢完全转过身来。

  可以看见,这家伙虽然样貌平平无奇,但比起饱受苦难的本地人来说,他恐怕连蘑菇提取物是什么都没见过,细皮嫩肉的没有太多皱纹,略显丰腴的肢体也符合现代人的健康标准。

  那玩家举手道:“是,是玩家,大佬别开枪!无缘无故乱杀其他玩家,可是有点数惩罚的!”

  “我们正在调查诅咒,你们把帐篷里的人叫出来,我们用物资交换情报,你们觉得怎么样?”

  方良眯着眼睛盯着他,耳朵却在捕捉周围的一切动静,这样一心两用又要注意力集中是很消耗精神力的一件事,如果是一般状况,方良也不会这样做。

  那玩家一脸苦笑,他现在也没办法指望帐篷能挡子弹。

  本来是为了避开树木产生的诡异,帐篷特意选定在树木不多的草地上。

  这下可好,没有树木或岩石当掩体,帐篷内外的人完全成了靶子。

  受到两名枪手威胁,帐篷中的三人组思考一番,还是决定出来交涉。

  这让三名陌生玩家松了口气,至少对方并不是乱杀人的疯子。

  气氛稍显松懈,双方玩家就【ID:Forest】诅咒相关问题开始交流检定。

  方良这边占据主动,便率先发问:“夜里很危险,这两次夜晚你们是怎么活下来的?”

  那名戴着黑白棒球帽的玩家,主动出声答道:“我们运气不错,一开始就掌握了一条诅咒的规律,这条规律很简单,就是此地爆发的诅咒,总是优先攻击人数最为密集的地方。”

  “比方说,如果我们只有3个人呆在一起,夜里就不会触发【黑潮】的袭击,顶多只会有一些野人或野狗寻觅到我们的踪迹,它们的战斗力不是很强,用近战武器就能解决问题。”

  方良眼神微动,医生本人也说过类似的话。

  怪不得他们第一天晚上就遭到了猛烈的诡异袭击,原来是满足了诅咒的触发条件,5人抱团的情况导致他们成为了首选目标,某种程度上使得其他玩家避免了开局暴毙的结果。

  不过有帽檐和蒙面来阻挡视野,对方很难看清方良的表情:“这一条我们知道,不过我有另一个问题,你们副本开局是怎样处理的?简单讲讲你们遇到的事吧。”

  那棒球帽玩家继续答道:“我们开局做过一场诡异的梦,醒来之后就发现自己被一名疯狂的医生绑架,困在一间小密室里。”

  “等副本倒计时结束,这疯医生打算向我们注射某种物质,我们在反抗过程中失去一名队友,顺手杀掉这只医生怪物,在他的住处找到了少量诅咒资料,并且成功活过安静的第一晚。”

  神特么安静的第一晚,黑潮袭击发动的时候,医生的房子都快被拆了,这帮人也是运气好。

  方良有些无语也有些明悟,看来选择杀医生的玩家很多,像他们这样不杀的反而是极少数。

  只是其中存在一条悖论:如果每个玩家都是梦境开局,然后被医生绑架,如果超过2组人选择不杀医生,是否会出现两名医生相见的诡异情况?

  毫无疑问,只有诅咒力量才能做到这一切,正常情况下,是绝对不可能同时存在多个医生,用一模一样的手法来绑架所有玩家的。

  察觉方良正在思索,那名棒球帽玩家便腆着脸笑道:“嘿嘿嘿,我们就这点能耐了,不过,大佬,你们这真的是开局起飞啊!”

  “又是武器又是装备的,你们这穿的是古代侦探的专用服装吧?有没有方便透露的情报?”

  对此方良也并不介意,既然乱杀玩家有奖励惩罚,这说明游戏本身至少有一些约束力,直言不讳道:“我们去过铜壶镇,也就是那座被森林吞噬的小镇,在那里找到了武器和装备。”

  “我们的装备是在乡间小学的后院找到的,不过那边出现一只比较难缠的怪物,要是你们能够搞定那只怪物,说不定也能拿到一套像我们这样的枪械或者装备。”

  当然,方良是不打算再去的,对上那只怪物他必定要使用诅咒之力才有可能处理。

  本来诅咒就极度容易失控,为了几件普通装备就去拼命,在方良看来是不值得的。

  只是方良有很多事情没有搞清楚,关于诅咒之力的本身,他目前也是在谨慎猜测状态。

  方良又道:“光照之类的规律我们知道,不过,你们在路上遇到过其他玩家吗?”

  那棒球帽玩家得到情报,显然也是心情大好,刚刚被人拿枪威胁的事转眼就忘了,毕竟这地方真的闹诅咒,要是不够警惕,眼前的两人也活不到这第3天:

  “嗯,我们遇到至少两队人,大家都知道这条规律,所以根本不可能一起行动。”

  “一大批人窝在一起几乎就等于团灭,只是不知道目前人数最多的是哪一批。”

  “不过就医生的资料记载中,黑潮入侵的诡异程度来看,人越多越危险,人越少则相对安全。但是不清楚所有队伍都拆成单人以后,诅咒是随机攻击部分人,还是同时攻击所有人。”

  方良心中思索:昨天我们仍是5人,但是并未遭受黑潮袭击,也就是说没有触发诅咒规律。

  知道规则并且从引导序章,也就是绑架之夜中活过来的玩家,更没理由强行凑成6人组,除非是遇到严重的威胁之后不得不这么做。

  而且,这帮人杀完医生过夜跑路的选择,导致他们拿到的情报也和方良等人不太一样。

  决定诅咒袭击的,难道真的是人数吗?

  方良觉得人数只是其中一条规律,人与人之间的空间、距离也可能存在某些规律。

  “好吧,合作愉快。”

  “白天时间宝贵,我们先闪了,有缘再见。”

  方良正想跑路,却发现那三名玩家并未离去,而是迅速将帐篷等物资收到背包空间,眼巴巴的凑了上来:“大佬,你们这是要去哪呀,方便带我们一下吗?”


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