第3章 第一回合(1)
接待白笛和条纹西装的是一名老管家,满面皱纹,已是白发。老管家穿着一身黑色的燕尾服,是西方执事的常见装束。
老管家行礼道:“欢迎您,远道而来的旅者。”
白笛往后一瞟,穿着女仆装的女仆们已经安静地排成一排,并在中间为他们空出一条道路来,老管家躬身邀请他们走向别墅。白笛缓步跟在条纹西装身后。从未近距离接近这些壮观建筑的她对眼前的一切都充满了好奇心。
足有四层楼的大型别墅带着些巴洛克式的建筑风格,打开大门,入目的典雅精致的装潢也叫人移不开眼。大厅采用了跃层式,所以天花板很高。有暖流扑来,是壁炉在噼啪烧火。离壁炉较近的毛地毯周围围了沙发,有只黑白斑纹的大猫正在一张单人沙发上打鼾。
穿着稍显不同的一位褐发女仆从一侧走过来,手中拿了一大串钥匙。老管家介绍道:“山庄的客房都在二楼,两位客人可以自主选择房间。”
从旅者转到客人,倒是转换得十分迅速。
条纹西装并不意外,和白笛说:“自主挑选房间大概是特权,因为我们第一批到。”
白笛:“有用吗?”
条纹西装:“没什么用。”
白笛:“……”
白笛看了看条纹西装,又看了看默不作声的老管家,心道这些场外话说不定是被npc潜意识屏蔽了。
条纹西装选了201室,直指最深处的房间之一。白笛自己脑子里转了两圈,觉得在这儿盲选房间确实没什么用,还不如随缘,自己点兵点将后拿了214的钥匙。
钥匙刚落手,白笛便又听见了系统的声音。
【已收录私有项目(暴雪山庄的客房钥匙),项目编号s19-f1。项目解说:暴雪山庄的客房钥匙。项目效果:可以打开暴雪山庄别墅内214号客房的门。不可升级。】
与此同时,白笛手中一空,钥匙凭空消失了。白笛一时愣住,伸出手指左右划拉两下,从右往左一划,新的窗口出现了,窗口名叫临时书架,只存放了一个名叫(暴雪山庄的客房钥匙)的卡片。
白笛一动念,那钥匙便回到了白笛手中。
原来如此,操作方便。白笛暗自点点头。
条纹西装离开之前,心想带人带到底,就与白笛说道:“你晚上可以来我房间找我,交换情报。”
白笛自然是感激不尽:“谢谢。”
顺着楼梯走向了第二楼。白笛找到214号客房了,她将自己关进屋,环视这间不算大,但也不算简朴的房间。
客房固定三件套的桌床柜在这里也一样,多出来的是看起来格外奢侈的灰色地毯,洁白的丝绒床被,以及巴洛克风格的单人椅——硬要说的话,这大概是她呆过的最贵最豪华的客房了。
发生的事情实在是太多了,白笛坐到干净的大床上整理思路。
可能是做游戏主播做久了,白笛时常会有自言自语的时候,她习惯这样想事情,也不知是要说给谁听。
她把个人界面划出来,自言自语道:“哎,我好歹也是玩游戏的老手了,现在就来看看状况吧……我到底掉进一个什么神奇世界啊。”
id(判断者-白笛),编号10296,等级0;攻略副本--,获得成就--,收录私有项目--,公有项目--,额外项目--;榜单第--名。
(判断者)是她的职阶,这些职阶一定是有独特的加成和技能的,因为她现在只是小白鼠试验中,所以暂时不能使用这项功能。
编号10296,应该是说,她是第10296个进入这个游戏世界的玩家。从条纹西装的话中可以得知,目前老玩家是10000人——新人小白鼠到她为止已经有296个了,她不是一个人,不禁叫她有了一丝丝安慰。
其实《一线生机》这款游戏中,薛定谔的转盘这一说法是有的,它会随即给玩家分配一个职业,也会随即给玩家分配关卡。但是职业只有固定的三个职业,到一定程度也可以转职,从没听过(判断者)、(制作者)这些职阶。而且,关卡分f级到a级不等,地狱级别则单独分出s级至sss级。
而此时她人在s级副本。
白笛:“……”
白笛:“有点惨。”
自己消沉了一会儿,白笛干脆地起来进行探索。这必然是一个探索解密类游戏,想要活着通关,她必须开始行动。
白笛先把自己的客房转悠了一圈。
书桌上有一支钢笔,白笛拿起来拔开笔帽,随便在桌子上画了两下,发现能用,就打算藏进了衣兜里,怎想刚放进兜里,手中一空。
【已收录私有项目(客房内的圆珠笔),项目编号s19-f2。项目解说:暴雪山庄的每一个客房都放有一支钢笔,可以正常使用。项目效果:普通地写出黑色的钢笔字迹。不可升级。】
白笛挑眉,又搜索一会儿,发现除了一支钢笔,客房里没有任何可收录的东西了。白笛搞不明白这支钢笔的意义,难道只是为了满足收藏癖吗?
《一线生机》的制作组是收藏癖,这倒也是游戏圈里人尽皆知的了。
而且末尾那句“不可升级”就很扎眼,看来还有可以升级的项目。
白笛:“我的线索不够。”
她决定四处逛逛,搜集线索的同时熟悉一下地形——不说整个山庄,这个别墅就已经大过头了,不提前转一圈,怕是很容易迷路。
在她推门而出的时候,她停顿了一下,有了恐怖的联想——从里面这样开门的话,很难在紧急的时候借力关门吧?
然后她面不改色地走出了门。
走廊里也有其他人,着装方面也是各有各的怪异,看见她推门而出都多少瞥了她两眼——看来是其他玩家陆陆续续到了。
下了楼,大厅的人更多。只有极个别玩家是三五成群,围在一起讨论,大多数玩家都是单人单干或两人一搭档的形式。
白笛扫视一眼,没见着之前的大猫。
她一步一步走下楼,找不到条纹西装,便自己朝没人的走廊走去。这座别墅是规则对称的,所以从大厅向左右延伸的走廊及房间必然都是一样的格式。
一楼所有房间的门都是开着的,供客人自由使用,一间一间大致转上一番,就能知道这些房间都是为一些大型宴会做准备的分间。走廊的尽头有半圆形的房间,分别是公共图书馆和棋牌室。
公共图书馆落地窗的位置采光极好,即使窗外阴天,下着小雪,此处也极其敞亮。白笛凑近书架看了看,发现这些书无不是古典风格十足的精装版图书,想必哪怕不是懂文学的人,看到这些书的包装也会忍不住格外珍惜。
白笛拿一本书翻开来看,入眼的哥特式英文字母让白笛眼皮跳了两下,果断合上了书。
她不是看不懂英文,只是她不认为有用信息会在这随意抽取的书中,毕竟公共图书馆的书数不胜数,要这么找讯息简直大海捞针,她还不如去别处转转。
但是建筑风格是巴洛克,文字却是哥特式,npc的服饰则是日系动漫cosplay,这是个架空世界实锤了。
从落地窗可以看见一片花圃,白笛正欲转身出门,却见一名女仆站在自己身边。这神不知鬼不觉的,吓了白笛一跳。
白笛:“……你好?”
长相清纯普通的女仆转过头,欠身道:“您好,客人。”
虽然是凭空出现的,但是好歹是个能交流的npc。白笛尝试着与她交流:“你怎么站在这儿?”
女仆没有理会她。
白笛:“……”
白笛一拍脑袋:“这难道还得对暗号?”
白笛看了看窗外,又看了看女仆:“……你在看什么?”
女仆没有理会她,目光在花圃上周转。
白笛也跟着又看了一圈:“你在找什么?”
女仆再次转头,看向白笛,乖顺地低下头,回答道:“我在找园丁。”
话音刚落,系统的声音就突然在脑内响起。
【检查到(支线-寻找园丁),是否接受。】
白笛懂了,这位女仆小姐是个送任务的npc,合着这个游戏世界还有这种rpg操作。
白给的线索怎能不要,白笛道:“闲着也是闲着,我也帮你找找看吧?”
女仆一反刚才爱理不理的模样,受宠若惊地鞠躬:“谢谢您,客人。”
【已接受(支线-寻找园丁)。】
白笛摩挲下巴:“你最后看见园丁是在什么时候?”
女仆回答:“这个要问女仆长了,我只是女仆长派来寻找而已……非常抱歉。”
白笛:“女仆长?”
女仆回答:“女仆长平时都在厨房,她要看管银器与房间钥匙。”
白笛一愣,想起那位拿着钥匙的褐发女仆:“我知道了……那园丁长什么模样?”
女仆回答:“园丁是位很强壮的男子,他毁容了,所以脸上缠满了绷带。”
白笛点点头:“那你知道平时园丁都会在哪吗?”
女仆摇摇头:“我只在厨房工作,很少见到他。”
白笛:“好吧。”
那么她得去其他地方找找线索。
白笛问:“你能带我去厨房吗?”
女仆点点头,躬身引路。就在白笛跟着女仆走出公共图书馆的时候,系统又蹦了出来——这次是全员广播。
【玩家(屠杀者-露娜)完成(支线-收集银器),加快了主线进度。】
【夜晚降临了,老管家为遇难的旅者们准备了晚宴,热情地欢迎旅者们——请所有玩家在三分钟内到达餐厅。】
【超时未到者将被(世界规则)抹杀。】
白笛脑袋瓜上开始了三分钟倒计时。
白笛:“……”
不到就要抹杀,您这晚宴真的是太热情了。
白笛只能戳戳女仆的肩膀,微笑道:“不好意思,我突然饿了,能告诉我餐厅在哪儿吗?”
女仆很亲切地回答她:“我带您去厨房。”
白笛:“……”
这位姐妹你强制执行啊???
白笛瞥了眼头上快倒数到两分钟倒计时,硬着头皮道:“我觉得吧,我去厨房就是要见女仆长问问园丁的事,但现在差不多该开饭了,女仆长应该会在餐厅吧?”
女仆:“……”
白笛:“所以我还是去餐厅吧。”
女仆竟然真的认可了这一辩解,垂头道:“餐厅是205室,客人。”
看来只要合情合理,npc就可以接受。
白笛明白了:“哦,上楼梯迎面那个最大的门。”
安全地与女仆告别,白笛快步前往二楼。
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