第三十一章:完善人物卡
渐渐地从迷雾中走出来一位牵着毛驴的老人,身上穿着破旧的衣服,乱糟糟的头发好像很久没有打理过一样,身上背着一个掉色的帆布包。
毛驴背上还有一点货物,看起来并没有多少,老人走到萧易面前停了下来道:“庄主,想买点什么……小老头这里有你最需要的各种资源,包括克苏鲁跑团道具,模组信物,甚至是神级人物卡,只要你付的出价钱。”
萧易浅显的克苏鲁神话知识并不能看出眼前的小老头身份到底是哪位神话生物,便道:“我这庄园缺少一点保护措施,老人家你看什么最合适?实不相瞒我现在只有10点修正值。”
老人一听萧易有修正值,眼睛瞬间一亮道:“10点啊……可以在我这里购买一些种子,至于防护措施……你看我这迷雾怎么样?我每个月过来一次,收取5点修正值,8个月为期限怎么样?”
萧易想到:“艹,这老家伙真黑,10点修正值居然想用一点种子给老子打发了,就这破迷雾,估计也就是一种道具造成的,居然收老子40点修正值,但是,随着种植面积的扩大,不得不需要一些防护措施……”
“可以,但是,你不感觉40点修正值太多了吧……”萧易笑着道。
“多……庄主大人说笑了,不瞒大人这迷雾是一种道具造成的,虽然没有攻击能力,但是可以扰乱对方的方向感,只要身处迷雾中,没有得到主人的认可,每10分钟进行一次理智值判定,大人也知道理智值意味着什么吧。”老人道。
“40点,可以分期给你,但是我有一个小小的要求,你必须答应,不能坑骗于我。”萧易道。
“庄主大人应该已经度过了第一个新手模组吧,想问我关于人物卡的问题吧。”老人想了一会道。
“你怎么知道……”萧易疑惑的问道。
“哪位存在昨天注视了此方世界,虽然只有短短的一瞬间,足以证明此世界已经产生了让他感兴趣的东西,再说克苏鲁跑团大厅,我也有认识的KP,稍微打听一下还是可以知道一些事情的。”老人道。
“这老家伙,居然知道黄衣之主哈斯塔昨天注视了这个世界……虽然不会是哈斯塔那种存在,肯定是上位神话生物无疑了。”萧易想到这里,心里微微有点紧张。
萧易从仓库里拿出那张人物卡,递给老人道:“就是这张,我也不怕你贪墨,黄衣之主的祝福不能那么好消受的。”萧易道。
“原来是黄衣之主的眷者,我们可以算是盟友,以前我也是哈斯塔的信徒,最后我主被那群古神封印昴宿团恒星第十六的一颗行星上……”老人一脸感慨的说道。
“这老家伙肯定早就注意到我身上有黄印的存在了,刚才只是确定我是不是,哈斯塔的信徒。”萧易心念一动。
“老人家,人物卡的技能还需要你的指教。”萧易道。
老人看着这张人物卡的属性道:“聊了这么久,我还还没有说出我的名字,至于这张人物卡的具体属性,我无法查看,还是你自己大概说说吧。对了,你可以称呼我为贾仁。”说完把人物卡递给了萧易。
“果然,他是看不到人物卡的属性,系统出品的人物卡和克苏鲁跑团大厅的人物卡还是不同的。起码保密性可以得到保证。他既然知道克苏鲁跑团大厅,刚刚毫不犹豫接过人物卡,可见这种查看人物卡的属性的事情并不是第一次做了,估计在克苏鲁跑团大厅里应该至少是管理层的人员。”萧易笑着人物卡道。
“这小鬼看起来没有那么简单,刚刚着了他的道了,估计暴露了一些身份信息了。”贾仁想到。
“时间快到了,我要离开这里了,”贾仁说着拿出一座小形的龙形雕像,还有一封信递给萧易。
“是否交易5点修正值换取迷雾龙雕?”系统的提示声出现。
“是,”
萧易回答道,贾仁笑了笑骑着驴子,消失在迷雾中了。
只见庄园门前的木板上,任务3:旅行家的技能加点(已完成),萧易看着任务变化问道:“系统,你这操作可以啊,以后我就不用再重复换木板了,木材在废土世界也是稀有资源啊。”
“检测到保护措施迷雾龙雕是否融合入庄园中?”系统并没有回答萧易的问题,而是提示道。
“融合,”萧易说着打开了信件,发现里面记录了旅行家的初期技能加点方式,点开属性板一看自己的修正值居然又少了10点……只剩下7点了。
“系统,刚刚不是只交易了5点吗”萧易疑惑的问道。
“提示,由于对方是神话生物,虽然以类人地形态出现,宿主与之交谈为了防止陷入暂时疯狂状态,所以消耗了5点修正值。一切的原因都是宿主的克苏鲁神话知识不够,请继续努力积累克苏鲁神话知识。”系统道。
手里的龙雕直接融入了大门中,庄园四周渐渐升起了迷雾,萧易的视线并没有任何阻挡还是和迷雾前一样。
而在远处山上,山狗看着庄园的迷雾疑惑道:“大姐头,庄园又出现怪事了,我们是不是要少了粮食,100人份的……也不多。”
“以后注意出现超自然现象的地方,特别是从里面带出来的物品,100人份的不多,给他那么多的时间,应该没有问题。”鸦羽看着远处的迷雾道。
萧易仔细看完信件上的内容,开始了自己第一张人物卡的技能点分配。
首先是信用,最低要求点数是40,萧易直接点了55,信用点达到55足够他每次进入模组后,KP随机分配的金钱足够他的花销。
作为一个旅行家,这点信用也够他进行情报判定了,而且他还可以买一些低信用玩家无法购买的东西,因为旅行家时常在野外,购买防弹衣,手枪,猎枪,简易陷阱的制作材料等等。
甚至遇到某些危险的情况还可以雇佣向导和佣兵,野外求救时因为旅行家的身份更容易被人发现。
然后是旅行家的职业技能~侦查,因为侦查在收集情报时有相当重要的作用,又是还可以探知对手的属性,遇到神话生物的时候有几率找到弱点。
野外生存最重要的是急救,无论是在战斗中还是在生活中,急救在危险的情况下,都可以救人一命,保证人物卡不会被撕毁。
萧易点了80点侦查,70点急救,基本上可以保证判定的成功,除非自己的脸特别黑。
接下来是生物学和植物学,克苏鲁跑团游戏中,不仅有神话生物,还有一些特别的植物和动物可以制作道具,这个后面会做一个大概的简绍。而且植物学对急救的判定有一定加成,使用某些草药进行急救成功几率会增加不少。萧易点了70点。
后面是精神分析,萧易点了65点。因为可以让别人和自己脱离暂时疯狂状态,精神分析是必不可少的,疯狂状态往往的团灭的信号。
剩下技能点萧易点了话术60点,医学40点,陷阱制作30点,剩下的50点放到了跳跃上。就是克苏鲁跑团中称为神技的跳跃。
跳跃在战斗环节中,可以躲避伤害判定,当作闪避技能使用,在获取情报的时候,可以跳到很高的地方,看到许多下面无法看到的东西。当作移动技能,没有消耗,到达许多正常方式不可能去的地方。
尤其是翻越判定的时候,几乎百分之九十都可以过关。
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