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第一百六十九章 根须


生活总是如此繁多的艰辛,但既然不是主角没有逆天改命的运道,也只能慢慢的学会适应环境,并继续坚持。

        但如果真的想要出人头地,仅仅依靠努力和坚持……大概只有鸡汤类小说中才能看到。

        毕竟,谁不想努力往上走,当大家都努力而坚持的时候,努力这个词汇就变的太过廉价了,人人都拥有的东西,自然拉不开差距。

        在同一批新神之中,游戏教会和罗丽算是走的最快的,大部分成立不到十年的教会,依旧在为第一个常驻地、第一批信仰者和教徒、第一个降临者小分队而奋斗。

        别说插手大型聚集地了,就是成为一个二、三级的新神,都不太可能。

        而游戏教会,不管在各个方面,都已经是三级教会的佼佼者了,至少不会比那个颇有历史和底蕴的银精灵战神教会弱。

        当然,说的不弱,更多的是势力范围、财产、产业体系、展前景等综合实力方面的问题,但游戏教会还是有一个最明显的短板的。

        “我们最大的问题,比起同类体型的教会,我们在常规战力和巅峰战力上,差距实在太大了。”

        在一次例行的内部会议之中,负责军事方面的苏娜娜,再度强调了这个老大难问题。

        “虽然大家都说安索雷恩的局势还比较稳定,新冬妮娅城还比较团结和稳定,但狮兔同笼的清下,狮子不吃兔子,大部分时间只是因为兔子看起来不好吃,将其视作了储备粮,一旦兔子真的和他争夺什么东西…….你觉得狮子会和你讲道理。”

        没有人真的会相信肉食动物的怜悯,那些以为有艾希的索尔盟约的天真者,都不知道死在了那个角落。

        是的,同为艾希人,有邪神这个共同的敌人在,还有在艾希那边签署的盟约,的确不能在明面上对你进行攻击。

        但夜深天黑之时,一群“外来的强盗”突然袭击了你,他们推到了你的教会杀戮了你高级职业,然后一把火把你的财产全部化作了废墟,你又能怎么办。

        游戏教会之前的环境相当安全,除了自身实力不算差之外,更多的还是时刻都处于安全线之内,没有不自量力的和大教会去争夺什么。

        那些阴沟里面的故事,那些展形势良好却突然一夜暴毙的新星,已经太多了。

        “我们的常规战力,除了我们这些降临者之外,就只剩下一些偷渡者和本土居民,说实话,这比索尔的情况还要糟糕的多,糟糕很多。”

        偷渡者大多是走魔鬼渠道来的,虽然随着游戏教会的评估提高魔鬼给出的权限也越高,但这种买来的战力毛病始终不小,很多天然就存在隐患,除了极少数天赋惊人的,基本被大型教会当做过渡品在使用。

        过多的使用偷渡者并不是好事,在形势相对稳定后,游戏教会和其他的成长期教会一样,开始广泛的募集本地的人才和人力资源。

        但人才不仅需要资源培养,更需要时间积累,那些从零开始的,真正打磨成一线战力,还需要十年功夫打磨。

        “糟糕,糟糕的多。”

        苏娜娜并没有话说的很清楚,但众人心底却都是懂的,有些东西是根本无法挑明的说的。

        第一个糟糕,大概说的是常规战力困乏的现实,第二个糟糕,却是不方便出口的,那战力构成成分的糟糕——“我们太依靠圣山派了。”

        刚才说过,新生战力需要时间,本地人的战士角城的大多归角城,流失的其他教会也给出了更好的招募条件,而圣山派系的加入,是游戏教会的救命补药,只不过游戏教会有些虚不受补而已。

        “三阶以上的职业者(或同等战力)总共156人,圣山派占了83人,四阶以上的62人,圣山派3o人,更为上走,圣山派系的人比例反而越高。”

        当初的玛莎的确很有诚意,圣山派系带着族人和战士投靠了游戏教会,并一路走到了今天。

        在得到了艾希的知识和魔导技术之后,不少圣山人都再进一步,实力进入高的展期,让游戏教会幸福并痛着的。

        虽然大部分人都重新整编了,但一个起源地的同乡来到了,很自然的形成了所谓的派系。

        而当这个派系占据的力量过了半数的话,话语权也很自然的重了,可以很直白的说,现在圣山派系的力量已经过了罗丽最初的那一批核心降临者。

        虽然现在还没有问题,但不代表着以后没有问题,仅仅只是对待本土居民的观念上,就比如存在一些事关价值观的分歧。

        举个最简单的例子,如果一个艾希教会和本地人生了严重的冲突,游戏教会高层肯定会站在艾希教会的角度来思考,而圣山派系多半毫不犹豫的站在了对面。

        这样展下去,只有一个导火索出现,就很容易出现大问题。

        即使为了之后“不出问题”,扩充骨干力量,稀薄圣山派系的力量,达到所谓的内部平衡,也是必须的。

        当一个组织里面只有两个声音的时候,冲突很难以避免的,即使双方都不像生冲突,而当一个组织内部又数十种声音的时候,也就没有了所谓的天生立场,顶端势力的对话也不会显得那么刺耳和攻击性。

        但游戏教会的人力招募计划,实际上效果并不好。

        原因?太多了,环境不好,人力资源本就稀缺,最主要的,还是游戏教会在诸教会中并不具备优势,其他教会可以拿出来的条件更好。

        这些积累多年的大教会,本身就有海量的知识、魔法、战技积累,对于培养战士很有心得,拿出的资源也不是游戏教会能够比拟的。

        就算同属中小教会,那些战争、开拓、守望之类的神职,或多或少就能够对麾下的战士提供一定的帮助,那像游戏教会把所有的天赋都点在后勤和娱乐之上。

        “…….但这次,我们要证明,就是后勤和娱乐,也能够培养出出色的战士的。”


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