第十章 一无所有
“为我介绍所有秘银会成员应该知道的常识。”
果然如同老矮人所说,在秘银徽章中确实存在着一个会员辅助系统,这个系统甚至还有着自己的名字,【基维斯2000】。
听到【基维斯2000】的声音,史考特便立刻将自己的疑问抛出,事实上,他的疑问提得很有技巧。他并没有将自己的问题局限于某一个方面,而是提出让【基维斯2000】为自己介绍所有秘银会成员应该知道的常识。
而对于【基维斯2000】而言,这却是最为简单的任务,因为在他的系统中,这些常识是作为最基本的参数存在,根本不需要与其他系统连线,就连计算都不需要,只需要照本宣科即可。
“【基维斯2000】乐意为您服务,继任者。”
带着金属颤音的声线再次波动,然后从秘银徽章中再次射出一道幽蓝的光线,这道光线在射出之后并没有消散,反而缓缓在空中凝聚,然后化成一个小巧的乒乓球大小的光团傀儡。
这小巧的光团傀儡没有双腿,而是径直漂浮在史考特身前的半空中,位于上半部的三团半圆形小小的光团便是它的头部和上肢,而姑且称之为头部的半圆形小光团上有着二个比芝麻略大的黑点,那就是它的眼睛。
这光团傀儡刚刚形成,便在半空中向着史考特微微鞠躬,然后便漂浮到史考特面前那一面淡蓝色的屏幕旁,一道银色光线从它的半圆形前肢中射出,充当着教棒的角色。
“那么,继任者,我们先从最基本的开始。”
“这片屏幕名为【状态目录】,上面的参数显示着秘银会成员的身体状态,所掌握的技能,和要塞的等级。。。。”
而此刻在【状态目录】显示的内容如下:
姓名:史考特.冯.斯威夫特
种族:人类
职业:大锻造师,秘银会成员,要塞之主(暂定)
身体状态:优良
身体属性:力量15敏捷12体质15感知16意志16
技能1:大师级锻造术
技能2:战技【破山锤】
技能3:返回/离开要塞
目前要塞等级:一级。
随着【基维斯2000】的介绍,史考特也渐渐明白了这名为【状态目录】的淡蓝色屏幕的作用。就如战职者学院中用来测试战士系战职者技能威力的黑钢岩一样,只不过这【状态目录】上用数字表现得更加直观,并且不需要用技能去击打而已。
同时【状态目录】还记载着秘银会成员曾经学习过的技能,并且大略地将要塞的状态显示其上。
姓名和种族自不必说,职业上的大锻造师和秘银会成员也没有什么问题,但跟随在要塞之主后面的暂定,让史考特记在了心里。
身体状态优良表明史考特现在的身体很健康,同时后续的身体属性也表明史考特的身体很强壮,因为距【基维斯2000】介绍,15的力量属性和体质已经是除了战职者以外人类身体能够基本能够达到的极限了,显然这与史考特长期从事锻造事业有着分不开的联系。
而敏捷12只能说是一般,史考特并没有特别锻炼自己的灵活度,所以只是一般人的状态。
感知和意志这二个属性却是史考特身体属性中最高的,双双达到了16点,根据【基维斯2000】指出,就连大部分战争阶的战职者都达不到这样的高度。
至于技能方面,除了大师级锻造术之外,史考特没想到自己竟然会拥有战技,那可是一般晋升战争阶的战职者才会拥有,想了许久,史考特才想起自己用来锻炼身体用的无名锤法,就叫做这个名字。
至于最后的返回/离开要塞,显然是成为秘银会成员之后才拥有的技能。
在了解了【状态目录】上显示的所有内容所蕴含的意义之后,史考特向漂浮在自己面前的【基维斯2000】问出了第二个问题。
“为什么在要塞之主的后面会有暂定这二个字?”
“因为作为继任者,您还没有通过前任要塞之主留下的考验。”
“请随我来,接下去【基维斯2000】将为您介绍要塞的组成。”
数十米高,厚重无比的要塞大门在史考特面前缓缓打开,而后在【基维斯2000】的漂浮带领下,史考特迈步走进了这座赋予他无比沉重的职责的庞然大物。
但和史考特想象的完全不同,里面既没有无数装备精良,手持反光刀剑和长枪的精锐战士,也没有充满威慑力,威力巨大的战争机械,只有一座矮小的二层小楼孤零零地在矗立在宽广的要塞围墙包裹的空地中央。
“由于上次战争的失败,要塞所有的重要建筑已经被塔纳厘恶魔所毁灭,上一任要塞之主在死亡之前重启了要塞,所以现在一切都需要重新建设。”
“而这也便是上一任要塞之主留下的考验。只有将要塞的三大建筑重新建立,才能够真正继承要塞,成为真正的要塞之主。”
“请跟好,我们即将进入要塞的主楼。”
史考特跟随着基维斯前进了近乎半小时,这才走进被基维斯称为要塞主楼的二层小楼,小楼很小,只有一个房间,然后史考特的目光立时被位于房间中央的巨大圆形沙盘所吸引,因为在这沙盘上,一座半透明的幻影城堡将沙盘满满的笼罩。
“这是魔法沙盘,是要塞之主日常操作要塞的器具,此刻显示在沙盘上的便是一级要塞建设满所有建筑物后的模样。”
基维斯的光线教棒再次挥舞,从一座座建筑上点过,为史考特说明着显示在魔法沙盘上的每一座建筑的功用。
“这是兵营,是要塞生产战士的场所,一级的要塞只能建设一级的兵营,而一级兵营只能生产出一级战士,战力大约相当于主物质位面上的守卫阶中位的战职者。”
“要塞生产的所有战士都属于类似英灵的生物,有自主意识,能听懂命令,不需要食物,但和常人一样需要休息。而且受伤之后,只要不是致命的伤害,只需要返回要塞,便能够自行缓缓恢复,不需要额外的治疗。”
“这是铁匠铺,为战士提供武器装备,一级铁匠铺能生产普通级的武器装备。”
“这是角斗场,为战士提供战斗经验,在经历过足够的战斗之后,少数格外精锐的战士可能自行提升位阶。”
“这是兽栏,为战士提供坐骑,一级兽栏能够提供战马等陆地坐骑。”
“这是客栈。。。”
“这是仓库。。。”
“这是传送门。。。”
“其他的建筑分别是矿坑,种植园,渔场,炼金室和工程坊,主要为要塞提供各种资源,以及药剂和工程制品等。”
“只有将这些建筑都建立起来,才能够将主楼晋级,而主楼的晋升则会导致要塞的晋升,然后便可以将其他建筑晋升。”
“不过,这一切,现在都需要继任者你重新一步步建立起来。而只有将兵营,铁匠铺和角斗场这三大建筑建立起来,才算是完成前任要塞之主留下的考验,才能够真正地继承要塞。”
“所以,我现在该做些什么?”
史考特问出了自己的第三个问题。
显然此刻史考特面对的是一个烂摊子,比他想象中更烂,近乎一无所有的烂摊子。不过这反而激起了他的斗志,让他的眼眸中都似乎燃烧起了熊熊的烈火,毕竟他曾经就是从一个被驱赶离家,仅有一枚金币和一柄锻锤的小子奋斗成皇家御用大锻造师的,此刻,他需要面对的只不过是用最初的心态再重新奋斗一次而已!
“继任者,您现在要做的便只有一件事情,那便是战斗!因为要塞最需要的资源只能从战斗中获得。”
“任何事物的产生都需要遵循一条原则,那便是等价交换原则,作为类似于无底深渊和天堂山一般的半位面,要塞最需要的资源便是灵魂的碎片。”
“如同无底深渊将灵魂碎片孵化成小恶魔,天堂山将灵魂碎片制造成天使一样,要塞能够将灵魂碎片通过兵营训练成只忠于要塞之主的战士。”
“但与无底深渊和天堂山不同,要塞只吸收那些被要塞士兵和要塞之主杀死的罪孽之人和自愿之人的灵魂碎片。”
基维斯的说明已经足够详细,这也让史考特想起了那些神殿大神官和主教宣扬的诸神的国度,只需要虔诚的信仰诸神,那么死后便能上升到诸神的国度,永享幸福生活,而人类死后会剩余什么,自然便是灵魂了。
要塞的状态便类似于一个小小的神国,只不过他只接纳自愿之人和罪孽之人的灵魂碎片,然后让这些灵魂重生成要塞的战士,让他们为保卫人类种族的家和根源,付出最后的努力。
但是此刻史考特却陷入到一个二难的境地,他并不是战职者,根本没有能力惩戒罪恶,自然无法获得灵魂碎片,而要塞中没有兵营,也没有灵魂碎片,根本制造不出战士,而没有战士,自然也没有办法去获得灵魂碎片,这便陷入了一个根本无解的死循环。
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