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第一千八百四十七章 无心


乱石神殿。(

        甬道的尽头,原本光线昏暗的甬道,此时此刻也已经渐渐透出一丝光亮……

        那是一种墨绿色的光亮……

        光线的源头,来源于甬道尽头的大门之中……

        尽管大门只是开启了很小的一道缝隙,但是墨绿色的光芒,却还是从这套缝隙之中透射出来……

        将原本靠近神殿大厅入口处的那一小段昏暗的甬道照出一丝诡异的墨绿色……

        如果尤月还有之前的记忆……

        那么就应该很清楚……

        在这扇大门的背后,理所当然是应该另外一个新的被命名为墨绿大厅的殿堂……

        而在这个殿堂之中,十有**会是一个具备有和之前黑岩紫晶一样等级,甚至更加强大一些的以墨绿或者相近含义为名的xx卫士……

        只要迈入了这个大厅之中,就意味着一场Boss战的开启!

        事实上,想要做出这样的猜测,并不是一件多么困难的事情……

        任何经历过之前副本的玩家,在这个时候,都应该有这样的判断能力……

        而一般来说……

        在正常的情况下,清理完通往Boss区域的甬道之后,在进入Boss区域之前,往往是每一个团队精神最放松也最紧张的时候……

        之所以是最放松的时候,因为在这个时候,Boss面前的障碍已经被完全扫清,不需要在面临Boss战之外的战斗,一整条甬道之中的通关过程之中,玩家几乎是没有任何可以休息的空间的,因为整条漫长的甬道本身,就是一个怪物区域,在这个区域之中,所有的怪物仇恨都是相连的,不存在像是其他网络游戏之中那样,在副本了可以一批批的杀怪……

        而在乱石神殿之中,每一条通往Boss区域的甬道,却都是会让玩家时刻保持在战斗状态的……

        虽然甬道之中的怪物,并不是在同一时间对玩家团队动攻击,但是却会络绎不绝的出现在玩家的视野之中,绝对不会给玩家喘息休息的时间……

        事实上,在幻世之中,但凡是高阶的副本之中,很多的怪物区域都是这样的设置,比如说防守山顶的时候,从山道四面八方向着山顶涌来的敌人,又或者是防守海岸线的时候,成群的鱼人一拥而上的场景,都是在副本之中非常常见的场景……

        如果玩家的杀敌效率高于怪物的刷出效率,那么玩家在面对这些场景的时候,就不会承受太大的压力,但是如果杀敌的效率不够,那么敌人就会变得越来越多,直到出玩家的杀敌能力,最终让玩家完全被敌人彻底的吞没!

        而在乱石神殿对于甬道之中,也是同样的设置……

        从第一关的黑岩守卫之前的甬道开始,每一条甬道之中的敌人,都会不断的出现在甬道之中并且对玩家动攻击,只有达到甬道尽头的通往Boss区域的大门口,并且将敌人全部清理干净之后,才能够获得一段宝贵时间的休整……

        事实上,也就是因为如此,所以在通过这一类的区域的时候,绝大多数的玩家内心往往都会呈现出非常紧绷的状态,在这种高强度的战斗之中,任何一点点失误,都可能对团队造成不可逆的战力减弱,而一旦战力减弱,接下来的战斗也就会变得更加困难……

        而在乱石神殿之中,除了最初的黑岩卫士区域之前的那一段甬道难度稍微低下一些,在普通玩家可以应付的程度上,在之后的甬道之中,怪物的强度都会强大到不是那些优秀的职业团队,几乎无法通过的地步……

        事实上,这也是为什么很多副本,最初的开荒者都是那些职业团队的关系,散人玩家可以在副本里杀杀小怪或者杀死一到两个不算强大的Boss,但是一旦进入副本这种这种源源不断出怪的场景区域,团灭的可能性往往是非常巨大的……

        事实上,即使是职业的游戏团队,在面对这种状况的时候,内心之中也必然是处在一种外松内紧的状态,只有当他们完全通过这样的区域,并且进入休整状态的时候,他们的心情才能放松下来!

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        而一般来说,在这样的休整阶段之中,玩家们除了需要快的恢复状态,并且等待阵亡的队友复活之外,另外一个重要的工作,就是制定对于Boss的攻略计划……

        在开荒的过程之中,团灭的次数越多,玩家们对于Boss的熟悉程度也就越高,接下来制定的攻略计划也就会越是详尽,每一次团灭之后,下一次的攻略成功概率也就会提升……

        当然,这也是为什么说在这个阶段,是玩家们内心之中最放松也最紧张的时候……

        放松是因为在激烈的战斗之后,得到了足够长的休整时间,而紧张则是因为对于即将到来的Boss感到的内心之中压力……

        如果是一般的玩家,在进行了激烈的战斗之后,总是会想要进行下意识的休整,有些时候,就算是身体没有感到疲劳,但是精神层面的疲劳却也并不是那么容易被消解掉的……

        事实上,每一个游戏的游戏团队,总是可以很容易的根据之前的游戏经历,去做出对于自己的团队来说最合理的判断来……

        比如说,像是乱石神殿这样的副本……

        当他们在通过了黑岩卫士和紫晶卫士之后,基本上对于副本的构造,其实也就心知肚明了……

        在这样的前提之下,他们在通过甬道之后的第一要务,必定是优先完成对于团队的休整,以此来准备面对接下来的Boss之战!

        然而,此时此刻的“尤月”却并没有这样去做!

        是的,并没有这样去做!

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        几乎没有一丝一毫的迟疑!

        在看到墨绿的光芒从大门背后渗透出来的同时,“尤月”的脚步就已经动了!

        从轻到重,从慢到快!

        几乎只是转瞬之间,“尤月”的身体就越过了大片的空间,直直的进入了那到泛着墨绿色光芒的大门之中!

        原因无他!

        因为在看到这道绿光的同时,“尤月”的本能感受到了危险!

        是的,危险!

        足以威胁自己生命的危险!

        从那道看起来完全无害的,从墨绿色大门之中照射出来的墨绿色光芒之中!

        而就在“尤月”一步踏入大厅之中的同时,他身后的那道通向甬道的大门却是几乎在同一时间就关闭了!

        然后,一阵巨大的如果爆炸一样的轰鸣,隔着大门在甬道之内响起……

        如果“尤月”这个时候有足够的理智的话,那么恐怕会因此感到强烈的后怕……

        如果没有在第一时间进入大门的话,那么那绿光引的剧烈爆炸,恐怕足以在短时间里摧毁甬道之中的一切生命!

        然而,此时此刻的“尤月”却并没有因此产生任何的情绪……

        只是下意识的将目光停留在眼前一个全身绿油油的生物身上……

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        如果非要说这个世界上最可怕的东西是什么……

        那么答案恐怕就是人心!

        人心这种东西,之所以无比可怕,往往是因为人心难测……

        哪怕是智慧再高明的智者,也往往无法真正意义上的去驾驭人心!

        哪怕是再贤明的君王,也往往无法避免自己的下属之中出现不忠之臣民!

        而这一点,毫无疑问在乱石神殿之中,被体现的淋漓极致!

        这个世界上,所有的欺骗,都存在有理论上可以拆穿的可能性!

        就像是在刑侦电影之中,无论是多么荒谬的案件,只要被警察怀疑了,那么多半案件最终总是能够被侦破的……

        像是很多推理小说之中,总是推崇所谓的密室谋杀,在意所谓的不在场证明……

        本质上来说,其实从某种意义上来说,是非常愚蠢的做法……

        任何一个案件,想要不被侦破,最好的方法其实并不是把案件设计的足够精巧,以至于期待警察不具备足够的智慧去破解这些机关诡计……

        事实上,任何一个机关也好,诡计也好,只要是理论上说不通的诡异事件,一旦出现在现实的犯案现场之中,那么警察绝对不会因为想不出问题的关键就放弃侦查,反而越是离奇的案件,警方往往反而会越是关注,越是在意,迟早总是能够找到破绽所在的!

        而像是所谓的密室杀人,或者非常刻意的不在场证明,本质上来说,反而是最容易遭到怀疑的一类东西,而对于犯罪嫌疑人来说,一旦遭到了怀疑,想要脱身就会变得一件非常非常困难的事情,甚至几乎是不可能的事情……

        而最好的对于警察的欺骗,理论上来说,其实和那些推理小说恰恰相反,越是普通的一般的平常的案件,越是没有头绪,没有嫌疑人,这样的案件,其实反而越是容易蒙混过关……

        像那种将嫌疑人范围锁定在几个人之中的案件,十有**是必定会被侦破的,暴风雪山庄的模式,虽然非常的经典,但是说到底也是犯人和受害者的同归于尽而已……

        无论是多么高明的骗术,只要被骗的人知道自己可能被骗,那么就必定可以识破骗局……

        而如果想要真正意义上的骗过别人,那么最基本的一点,就是先要让别人在自己的内心之中设定一个盲点的存在!

        相比起直接的欺骗来说,利用别人内心之中的盲点进行欺诈,往往会取得极高的成功率……

        为什么诈骗短信诈骗电话络绎不绝,即使十几年过去的,犯罪手法依然可以屡屡得手,最根本的原因,说到底无非就是利用了人性的盲点而已……

        绝大多数的人,对于自己的亲人往往是不会设防的,他们对于不熟悉的人会有所提防,但是对于自己的亲人,却往往是完全不设防的状态,这也就是为什么一些简单的骗术,最终却能够取得成功的原因……

        事实上,墨绿大厅之中的存在,恰恰就是利用了这种人心的盲点,才设置了甬道入口出的这种可怕陷阱……

        可惜的人,有心设计的陷阱,遇到了无心的人,却终究是不会有效果的……(未完待续。)


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