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第十二节 上课与下棋(三)


随着迷雾般的黑暗地域被猎鹰和骑兵团的前进一一打开,克里思的部队也出现在所罗门的视野中,与伯恩哈德展开了激战。

        克里思的部队一露面,就让所罗门吓了一跳,伯恩哈德的部队已经卓然成形,但克里思的部队却更多。

        “哈哈哈,和我比数量吗?”

        在所罗门的视野中,骑兵团对面的敌人漫山遍野的兽人。

        有所罗门见过的芒克人,还有长着一对兔子耳朵的波艾人,痴肥大鼻子的匹格人。

        最引人注目的是与骑兵正面肉博,还能占据上风的沃尔夫族。

        在生物系谱上,波艾人只比人族普通男子强上一点,属于零阶精锐,芒克人则是零阶强大,匹格人的评价则公认的偏低,实际力量至少也是个一阶精锐,即随便一个普通的匹格人也强过人族经过训练的,只是弱于人族一阶的骑兵,只是由于智力在兽人中较低,且非常的懒惰和不爱卫生,被高等精灵给了极低的评价,只给了个零阶超凡。在生物系谱中,不论是哪一阶,能有超凡评价的,意味着潜力,往往有越阶挑战的可能。

        沃尔夫则几乎是兽人中最出名的部族,他们的成年单体就有二阶普通的实力,受创下更容易激发他们的凶性,发挥超常实力,所以一个沃尔夫便足以和一个黑蚁战士相提并论,比人族的骑兵都要略胜一筹。

        克里思的部队中,沃尔夫是目前最高阶的生物,短短二十余手便发展出了狼骑兵,而且还有数量庞大的波艾族和芒克人作为炮灰,数量不少的匹格人当弱化版重步兵使用辗压过去。

        人族和兽人在生物系谱中都是变阶生物,这意味着具有高等精灵也不可忽视的潜力,除了基础位阶外,个体间的实力跳跃极大。

        高等精灵在制作生物系谱时,评价兽人时,是以部族的普通族人作为参照物,所以比如芒克人是零阶强大,便是一个普通芒克人的大致实力。

        但对于整个部族来说,这么多年过去了,整体实力除了个体实力的评价外,还受到人数、潜力、部族发展程度的影响,所以芒克人个体虽然在兽人中属于偏弱,只比波艾族和瑞特族等几个强一点,但是论起部族整体实力却已经是中等部族水平了,很大部份原因便在于他们与人族接触最多,单是工匠技艺,芒克人就是兽人中比较会冶炼和铸造的部族,只不过与传统的兽人工艺不同,他们大量融合了人族的匠艺。

        在精灵魔棋中,可以创造出来的生物都是制作者解析成功或是已经获得某个种族的详细资料的结果,解析度越高,或是得到的资料越详细,则模拟产生的生物便会越接近真实的生物,以此作为基础进行军势推演才能趋于准确。

        而要在魔棋中形成种族势力选择,却要形成相应的体系。

        就好比安特蚁人,光有蚁人工兵,或是光有黑蚁战士的资料,只会以野外生物巢穴的形式出现,或给予奕者帮助,或给予奕者麻烦,要以一方势力出现选择,必然至少还得有红蚁贵族,形成较完整的社会结构体系。

        人族重现精灵魔棋时,是把兽人整体视为一个体系的,因为其中弱小而数量庞大的波艾族、瑞特族、匹格人都是被强大部族奴役的对象,其单独的社会结构基本没有形成,像波艾族数量最多,却连部族都没有统一,在荒野,在强大部族聚居地到处分布着,像奴隶一样被驱使,甚至当某些部族缺少粮食时,会把他们直接作为食物充饥。

        克里思这套精灵魔棋却更加缺少部族的资料,他老师交给他的是一个半成品不说,而且里面关于部族资料是空白,这些年他只能根据自己所了解的进行完善。

        所以暂时只能形成人族与兽人两大种族的选择。

        伯恩哈德全力撤退,光是狼骑兵就能给予他重创,虽然狼骑兵的数量少于他手上骑兵的数量,但是前者的力量要强一些。

        所罗门注视着伯恩哈德的后退,发现他并不是败退,而是依靠骑兵的速度制造机会。

        狼骑兵紧紧追赶,虽然伯恩哈德的骑兵死伤不少,但是却成功的把沃尔夫和后面的兽人炮灰大部队拉开了距离。

        所罗门从视野地图中回到伯恩哈德的城市观看,果然后方源源不信的在出部队,包括二阶的重步兵和一阶超凡评价的弓骑兵。

        最初的生物系谱上,高等精灵只是给了人族一个零阶普通的评价,然后鉴于人族个体差异极大,有不堪一击的普通人,也有强大得让高等精灵也要重视的传奇人物,所以最后加上了变阶生物的额外评价。

        而当人族修订生物系谱时,便很自然的将自身社会发展所带来的分工不同进行了细化,并作为了相应参照,所以全副重铠的重步兵有二阶精锐的评价,弓骑兵则有一阶超凡的评价,普通的骑兵则有一阶强大的评价。

        了解到这里,所罗门其实有点疑惑,单从这样来看,人族是不太可能与其他部族的争斗下发展到现在这地步的,因为即使是全副重铠的重步兵也不过比普通的沃尔夫或黑蚁战士厉害一些,但一个全副武装的重步兵的成本却比普通步兵昂贵得多,骑兵和弓骑兵也是如此,在这精灵魔棋中倒无所谓,但在现实中光马匹就是一笔不菲的支出了。

        想了想,所罗门只能归结于人族的整体协作性较强,社会结构、文明发展强于其他种族,所以个体力量虽然不足,但整体实力并不弱,而这种潜力是精灵魔棋还无法体现出来的,再说还有继承自高等精灵却又自行发展出来的魔法文明,也没有看到精灵魔棋体现出来,这些都是超越生物表面的隐形素质。

        当沃尔夫的狼骑兵追上伯恩哈德的骑兵时,兽人其他两个部族的部队已经被抛下很长一段距离。

        两军决战,狼骑兵是二阶生物,而人类的骑兵在生物系谱中被自己修订为了一阶强大,差了两个小阶位,但是伯恩哈德利用策略所争取到的优势,却使得这时候数量反超狼骑兵。

        最开始是伯恩哈德的骑兵占据优势,但慢慢二阶生物的强悍显示出来了,伯恩哈德的军势竟然出现败象,像征人族骑兵的光点在视野地图上一个个的消失,而如果放大视野仔细观看,则可以看到一个个如玩偶般的人族骑兵被狼骑兵屠戳。

        不过伯恩哈德当然还有后着,这时候隐藏在一旁的教士出现,为负伤的骑兵治疗。

        同时从后方城市赶过来的援军终于抵达,形成更大的数量优势,特别是其中有少量的重步兵,这是可以结阵反制狼骑兵的部队,二阶精锐。

        在骑兵、弓骑兵、步兵、重步兵、教士的合围下,狼骑兵锐减,胜利的天秤再一次倾向伯恩哈德,而这时候克里思的大部队仍然还有一段不短的距离。

        所罗门心里轻叹了一声,克里思看来是要败了。

        但这时候意想不到的变数却又发生了,在两军交战的地方,忽然出现地穴,接着所罗门相当熟悉的安特蚁人出现,虽然只有蚁人步兵和黑蚁战士,但这支莫名其妙的生力军一视同仁的攻击克里思和伯恩哈德,而克里思由于大部份部队是处于被围困中,于是相当于伯恩哈德的部队承受了安特蚁人的大部份攻击。

        趁这个机会,剩余的狼骑兵突围,与后方的兽人大部队会合,再赶过来时,那个作为野外生物巢穴出现的安特蚁人部落已经被伯恩哈德消灭。

        伯恩哈德却摇了摇头,原本已经看到胜机的一战却因为野外生物的突然出现而搅了局。

        重新会合并且离伯恩哈德城市极近的兽人部队向伯恩哈德发起总攻,双方再次激战。

        这一次伯恩哈德虽然重创了克里思,全歼了狼骑兵,但自身也主力尽丧,而对方还有大量的波艾族、芒克人和匹格人步兵。

        “我输了。你运气真好。”伯恩哈德叹道。

        视野一黑后,精神从精灵魔棋的半位面中退了出来,所罗门重新看到了伯恩哈德和克里思。

        见所罗门带着疑惑,伯恩哈德又向所罗门解释了安特蚁人出现的原因。

        之前他已经告诉过所罗门,由于克里思没有蚁人中关于红蚁贵族和蚁后的详细资料,而且这套精灵魔棋由于并不完整,生物只能创造到三阶,因此精灵魔棋中没有安特蚁人这个种族供奕者选择,只有人族和兽族,安特蚁人是作为野外生物巢穴出现的。

        精灵魔棋的奕者在使用棋令时,实际都是在动用精神力连接魔棋空间,触动其中的法则,创造和发展。

        但是不同的人,精神力操控的水平不一样,当发出一个棋令时,所耗费的精神也不一样,并且精神操控较差的在发出棋令时,会有部份精神散逸。

        这种散逸,在棋外世界影响不大,会被位面法则同化吸收,但是在魔棋的半位面内却会造成元素大陆产生一些意想不到的自动变化,比如野外生物巢穴的产生。

        并且伯恩哈德很倒楣的是,安特蚁人巢穴所产生的时间和地点都对他最为不利,于是导致了由胜转败。

        所罗门这才明白,然后牢牢记在了心中。


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