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第一百二十四章 死魂者的秘密(下)


如果说,眼前丧尸海并不是布莱制造的话,那么一切的不可能就说的通了。∈↗

        仔细想想,这种心理盲区很让人迷惘,因为丧尸和死魂结合,人们总是第一反应两个非常相似的名字结合到一起,从而生出“死魂师制造丧尸海”的念头。

        这种心理盲区,看似简单,可一旦陷入,就很难从里面拔出来。

        云琦之前就是和其他人一样,犯了这种想当然的误区。

        这样一来,问题就变得简单多了。

        如果丧尸不是死魂师制造的,那一定是某种强大道具生成的。

        之所以不存在第二个类似死魂师的职业,是因为血狱战队的人数上限限制,不可能将宝贵的队员位置浪费在一个和本就重复的职业上。

        这样一来,就剩下一个问题:什么样的道具可以制造如此多的丧尸?

        答案呼之欲出:t病毒!

        而再结合血狱战队是受雷奥委托来此对付自己的情报,那么,就可以直接得出,t病毒正是从生化危机世界获得的。

        想通了这一点,云琦再仔细观察,马上发现自己为什么会深陷“死魂者制造大量丧尸”的死结中去——原来,血狱战队为了将这种错误思想引入甲贺轮回者的大脑中,特意让死魂师布莱制造若干死魂者武士,混入海量丧尸中,并且委以打头阵的重任。

        当甲贺忍者和轮回者看到打头阵的死魂者不像普通丧尸那要,大脑脊椎重创就彻底死去的现象后,他们自然就以为其他丧尸一样这么耐打,大大影响甲贺一方的士气。

        想通这一切后,云琦拔出冷藏多时的玛格纳姆,对准一头只会张牙舞爪的农民装丧尸,就是当头一枪。

        附着原力的子弹成功打爆那个农民丧尸的脑袋,尸体瞬间失去了力量,整个瘫倒在地,一动不动,连一丝神经反应的挣扎都不见。

        果然如此!

        云琦马上将这个消息传达到每一个闲来无事的轮回者耳朵里。

        于是,一个个轮回者都模仿起云琦,掏出封存多时的枪械武器,而且还是他们存货中最厉害的那种,毫不吝啬子弹的将它们射入那些没有被死魂术控制的丧尸大脑。

        只是这些人没有云琦的原力注入能力,枪支单体伤害也大多比不上玛格纳姆,很多子弹无法打穿普通丧尸的头盖骨。

        空间削弱枪械的70%果然不是盖的,连丧尸都受到规则限制的保护。

        “我都说过,用枪械是一大昏招!”一个轮回者抱怨着停下手中的mp5冲锋枪。

        这种对脆弱丧尸群起到片杀效果的武器,如今打光了三梭子弹夹,也不过才干掉5个丧尸。

        这还是在那名轮回者精湛射击、子弹重复打在一个点,达到四次以后,收到的效果。

        可问题是,这样的枪术并不是持续施展,在场中人只有两个倒霉蛋修行了枪法专精,也是杀死丧尸最多的两个,其他人只怕打光存货子弹,也不会对数百近千的丧尸造成根本性的效果。

        “还不如上去肉搏,近战武器可没有受到空间法则的削弱!”另一个打到光火的轮回者索性将打的发烫的枪支无情地丢在地上,拔出一把三棱军刀,正准备扑上去大开杀戒。

        云琦单手拦住了他的去路:“蠢货,你以为我们面对仅仅是生化危机那种级别的丧尸吗?别忘了,死魂师的宠物可是混在里面,那几个死魂者武士不过是让你们在勘破他滥竽充数后的第二步连环计。”

        “最多也就是几个被你和弦之介干掉的死鬼忍者而已,就算是来个上忍级别那又如何,打不过还逃不了吗?”

        那个轮回者不知道死魂者的属性只有本体一半,不过在这种环境下,云琦也没有说破的必要,只是淡淡道:“真的确定最多上忍级别的死魂者吗?”

        那轮回者正要脱口说“当然”,可云琦犀利的目光如剑般刺入双眼,顿时察觉到不对。

        如果对方能够控制一切死尸的话,那么,他们可获得的材料可不光光是上忍!

        想明白其中的道理,那个轮回者也被自己刚才鲁莽的决定吓了一跳,再次看向云琦时,眼眸中的愤怒和不服明显收敛大半。

        云琦也没在乎那人对自己的态度,保留实力才是当务之急,因为他知道,在不久后,一场更猛烈的暴风雨即将来临。

        “那这些丧尸怎么办?放任下去,可不是办法。”又一名轮回者说道。

        云琦一把夺过那人的m16突击步枪,几个点射,将一个冲破忍者防线的丧尸杀死。

        懂行的轮回者们不由的眼睛睁大,因为按照他们刚才的经验,m16这种小口径突击步枪,射杀一头丧尸至少要15发以上,这还是保证30%命中在头颅要害同一点的情况下。

        可云琦只用了三发!

        一个眼力不错的轮回者低声说了句:“命中咽喉!”

        声音不响,却收入所有轮回者的耳中。

        他们恍然大悟!

        没错,何必一定要射击头颅要害呢?射击咽喉后面的脊椎,切断他们大脑与躯干的链接枢纽,不一样能达到效果吗?

        头颅是人类最坚硬的部位,而咽喉却正是人类最脆弱的几处要害之一。

        只是轮回者们陷入一个思维盲点,或者说生化危机影视游戏太深入人心了,以至于人们一见到丧尸,就本能的模仿起电影游戏中的做法——爆头。

        可问题空间削弱规则可不是摆设!

        醒悟过来的人们,马上重新端起手中的枪支,对着一个个丧尸进行精确点射。

        果然,普通丧尸因为身躯死过一次的关系,咽喉部位的肌肉弹性反而不如身前那样,以至于子弹在连续击中两下后,就能破坏它们咽喉部位的脊椎。

        当然,这样做并不能真正令它们死亡,大脑没有破坏,它们依然在地上咆哮着、呻/吟着。

        但对忍者而言,已经足够了!

        难道还怕一群失去行动能力,除了张合嘴巴的“瘫子”吗?

        战场优劣瞬间在云琦的指挥调度下,逆转。


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