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第一一五章,「信息转换」:硬件与游戏所能带来的想法与灵感


  南雅人今天早早回到家中,点亮了笔记本。

  自打出院以后,他一直习惯用笔记本...

  17寸小屏幕看习惯了。

  再则说,这个尺寸的屏幕,对码字工作而言,对南雅人他个人体验而言,是最好的——

  字体大小,符合主观感受。

  个体户工作嘛...

  对自己工作时候的设备和要求,不用看重别人眼色。

  如他一贯行动所体现出来的信息一般...

  南雅人,是个典型的御宅族,也是他自己很清楚的那一类‘被财阀收割’的泛二次元小蠢蛋。

  不要问为什么‘你明明清楚其中利弊,为什么还去做?’

  这问题和‘商家明明知道‘这样那样’不好为什么还要去隐瞒信息没有底线去做’一样。

  生活是矛盾的,社会是矛盾的,人的内心,也是矛盾的。

  你看这天,有白就有黑...

  世间玩物,宇宙万物,都逃不出「规则」...

  所以,南雅人购买产品的思路,没搞特别复杂。

  其中要特别感谢一下‘良心又不良心’的硬件厂商们。

  不良心在于他们...

  一是在于他们实在是,太!能!挤!牙膏了!

  英特与黄氏刀法,名不虚传,至少是武侠类小说的顶级独门绝活。

  对这一类,以技术阉割出来各分类需求产品,针对各层次用户去牟利的硬件厂商们...

  既然用到了技术,你还真不好说他们。

  在信息时代,各个领域,电脑硬件都成为了一种刚需...

  这里不良心的点,不是在于他们挤不挤牙膏。

  而是在于他们一直在藏东西。

  以‘矿潮2.0c’那版本的‘天蓝星OL’而论。

  新老玩家们和矿老板们踊跃参与‘订购’副本,想方设法或是拼尽全力,想要获得副本的通关奖励‘30系’高算力显卡...

  哦,还要特别说明一下,副本出品的装备,还有上下限,有个区间值。

  ‘天蓝星OL’这游戏没有偷懒,它没有固化副本奖励的数据。

  它给广大玩家副本通关奖励还分三六九等,这个上下限,就全靠脸了。

  同一厂商,同一地点,同一时间,出品的同品牌显卡,挖矿能力还会有所不同...

  这里就不吐槽那些把装备‘数据’定得死死的各大游戏了...

  在发布显卡的时候...

  也就是游戏发布新版本‘矿潮2.0c’的时候...

  不说‘40’系,厂商可能‘50’系都给你整出来了。

  就是官方没放后续资料片出来给‘玩家’。

  以之前热门游戏‘原神’为例,这事儿,就特别明显了——

  原神在公测几个月时间里的内容,其实就是封测和内测时候,那些得到测试资格玩家体验到的内容...

  那...

  制作团队在公测后几个月时间里边,什么都没做?

  怎么可能嘛。

  那么好的项目,那肯定是马不停蹄地加强生产力啊。

  后来的东西,去哪儿了呢?

  当然是慢慢放给玩家嘛,这东西一下放出来,钱就不好赚了。

  另外一点,在很多时候呢,有资历的游戏厂商会故意给玩家留一点‘纠错’空间。

  比如贴图啊,副本啊,游戏通货活动方式啊,诸多奇奇怪怪的小错误...

  这些就是给玩家群体来提供意见和纠正。

  游戏有论坛,游戏老哥们喜欢对线显摆优越感。

  现实已经足够艰难,每天开会舔狗,工作社畜,累得要死,烦得捶地。

  回家玩游戏,氪金了还不能装装哔?那他氪金是干嘛啊?

  得,但凡能评论的地方,诸如论坛,贴吧,都成为了玩家PVP主场场。

  游戏越火热,论坛活跃度和流量就越大。

  厂商们刻意留给玩家们纠错的点,就很容易被‘细心’玩家们找出来。

  玩家提出意见,他们在技术上跟进,把错误修复——

  诸如模糊贴图变成精致贴图,把副本获得概率修改,或是游戏通货获得方式通过各种活动加强...

  厂商们以这样‘积极态度’的行为,让玩家们感受到‘啊,厂商在进步,有态度,游戏值得氪金’。

  说多了都是泪,其实‘心细’之下,全是陷阱。

  玩家们一个不小心就踩到荡子里去了,跟着一大批人踩进去,坑中自喜...

  仔细想想,游戏里边一直有很多解密啊,或者关卡啊,都会有明显的‘线索’让玩家容易得到,跟着‘线索’的指引,通过关卡。

  以这样的形式,来让玩家感受到反馈,‘呜哇,我真是个冰雪大聪明哒,这点小难度,是难不倒我哒!’

  这一类思想的原理,基本就是游戏设计类应该学到的东西——

  如何让消费者感受到游戏对他们的实时反馈,获得‘成功’和‘喜悦’的情绪。

  稍稍转换一下,把那些价格虚高到莫名其妙层度的商品进行一个‘打折’,就是作为商人应该做到的一点——

  让消费者感受到‘呜哇,我捡大便宜了’的思想反馈,获得‘成功’和‘喜悦’的情绪。

  既然现在说的是硬件,那么以笔记本为例...

  多数人在网上看到的‘全网最低价’,这个够诱惑了吧?够普及了吧?够常见了吧?

  部分产品,他在实体店购买的价格,比所谓的‘全网最低价’还要便宜个100-300,甚至高端游戏本有便宜1000以上的。

  哎嘿,有意思吧?

  ‘全网最低价’,他们说的是‘全网’啊,可没说实体店啊。

  在信息时代,信息越是发达,生活节奏越快,那实体店,就是遭重越严重的一个群体。

  他们得压价格,压到极限。

  当然,这里不建议去实体店购买,价格压到太低,没点硬件基本功最好不要去尝试,很容易被销售员忽悠,买到看似‘正品’的次品。

  已经都说成这样了,那还能有什么良心可言?

  还真有。

  因为玩家们的特性,是淳朴和忠诚。

  他们会跟风,会对线,自然形成对立,这和人本性有关,解析起来会特别麻烦,南雅人没办法说得十分简单,暂且跳过...

  这些‘玩家们’,在一个方面是诚实的。

  那就是他们对游戏的热爱。

  游戏同样是诚实的,它毕竟是个按要求制作出来,已经定型东西,各游戏介绍下边最显眼的地方,都会写下游戏的‘入门配置’以及‘推荐配置’。

  有一部分玩家因为上过太多次当了,他们就会去研究台式机与笔记本其中的门道...

  得出一个结论——

  排开土豪金和镶钻的花里胡哨产品,价格越高越好。

  同价位里边挑选,你可能需要一些‘指导’。

  诸如显卡功耗这一类,你可以看做是武器质量程度,同版本显卡功耗越高越强力。

  又诸如笔记本散热这一块,散热性能其实很考验厂商对那个价位笔记本的工艺手法,散热不行,笔记本性能压根释放不出来,就跟下副本高配战士操作稀烂一个道理。

  更多的什么内存条,CPU,硬盘,接口,功耗,屏幕,乃至于外壳做工,模具,售后...

  小小笔记本,门道多多。

  折腾到最后,翻阅到最后,还是那几个顶级本,在各方面素质都是最好。

  价格贵,不是凭空得来。

  千万不要觉得这是一个什么正常‘思维’,在「质量」成为负面单词,只想着薅羊毛压价格偷换质量的时代里,‘价格越高越好’,不是所有行业都通用...

  举例?

  台词喊‘一二三四五’?

  不是他南雅人喜欢鞭尸啊,这个案例太显著了,不得不提。

  良心吧?

  虽然‘良心’这单词,用在这时候,总感觉怪怪的...

  信息时代的电脑购买与游戏布局,两件非常日常向的稀疏小事情。

  南雅人今天在点亮笔记本时候,看到自己买的笔记本,就想起那时候的故事...

  什么?要问是什么故事?

  南雅人当然不会说‘他早年买笔记本上过大当’的故事啦!

  那得多丢人呐!

  上面啊,都是他联想到的信息点。

  把这些信息反向利用一下...

  南雅人创建了另外一个文档,指间‘哒哒哒’快速打上标题——

  如何让花守希乃世变成‘不良心又良心’的商品。

  偶像计划的第一步,开始了...

  


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