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第一二九章,「无序性」的连锁影响


  南雅人还有一点怎么都没想通...

  说不出来,却又不得不提。

  当初被‘卷化’的‘哈鸟’们,在那个圈子里,能把「无序性」几乎拉到满值。

  到底是什么原因造成的?

  说不出来,南雅人抓不到头绪。

  不得不提,其一,是他本能感觉到这个信息点对他很关键。

  其二...

  几乎把「无序性」拉满的‘哈鸟’们,呈现一种很奇怪的「现象」——

  ‘脑子被僵尸吃了’

  这点,太恐怖了。

  到底恐怖到什么程度?

  ‘住手吧,阿祖,外网全是mwb’

  在几乎全球玩家一同叫好的一款国产游戏,当时唯一的一款荣登白金殿堂的国产游戏...

  乃至部分地区因为部分‘不为人知’的原因,要强行下架,被玩家们冲烂推特又强行改回去的一款游戏。

  在国内反而一直被冲。

  嘶...

  想到这里,南雅人下意识摸了摸口袋,发现荷包里没有香烟,也没有打火机。

  哦,可恶的霓虹,要成年才能买烟酒!

  他已经怒不可赦了!

  站起身来,下位替代,从冰箱中取出一瓶可乐鸭鸭惊。

  这事儿太离谱了,让他不得不沉思,不痛思。

  世界各地的玩家,会因地域不同有各种各样的取好与需求,再这样的大环境下,游戏取得了大部分都是好评的成绩...

  为哈偏偏在国内不叫好呢?

  不提「内卷」之王,手游最成功案例,农药。

  在原神全世界登录之后,不难发现,原神若是登顶,这个群体会冷嘲热讽,可一旦有国外游戏超过了原神,这个群体会纷纷拍手叫好。

  外国佬夸原神好,他们甚至会翻墙出去,用汉字与老外对线,与对方对喷,立于外网mwb围攻之中立于‘不败之身’,但外国佬喷国产其他游戏烂和换皮,他们会坐视不管,当耳旁风。

  依稀记得游戏为开服之初有‘百万塞尔达勇士’前来对线,化身‘正义的伙伴’,而原神素材被盗用到奇奇怪怪的网游手游页游之时,他们会无比包容,变身理中客‘情理之中’。

  啊这...

  南雅人觉得当时的国外玩家,一定生活在水深火热之中。

  他们没玩过单机游戏,他们没玩过手游,他们甚至手机和电脑都没有。

  主机?更不可能。

  掌机?哎...太奢侈了。

  ‘全世界都瞎了,唯独他们眼睛雪亮,所谓‘当局者迷,旁观者清’,‘出淤泥而不染,濯清涟而不妖’,他们才是清白的,外边世界都是黑暗的。’

  这高深的逻辑思维...

  南雅人好熟,再熟不过了。

  那些‘侠之大义者’,以名为键盘的武器,在‘履行’着贱客的职责。

  他们最喜欢搞这一套了。

  很多人没搞懂两个单词,一个单词叫‘情分’,一个单词叫‘义务’。

  一位小书生走出了城市,到大地方获得了成功,回城是情分,而不是义务。

  丝丝莉就聪明多了,吸完内部血后,捞了就跑,他们压根不想听那群‘哈鸟’在哔哔什么。

  其实吧,这事儿,还不算离谱。

  毕竟游戏接触面只有熟练信息时代的年轻一代。

  南雅人当初世界,有那么一位闻名于世,造福于世的伟人,他研究杂交水稻,推广于世界。

  关系好与不好,局势乱与不乱,甚至于自带阴间滤镜的某地方媒体,都是表以遗憾,尊敬,惋惜...

  衣食住行,明以食为天。

  这样一位造福几代,解决了一时间饥荒的伟人,全世界都在惋惜,追悼。

  唯独国内部分群体在阴阳怪气...

  这绝不是南雅人在搞笑啊。

  而是他当初在破站上,看到一个外国老哥忍不住特意在破站上发视频为千古国士发声来叱喝那些已经被‘卷化’到脑子不知道去哪儿的...

  ‘人?’

  啊,打引号,是因为这些‘人’,南雅人不知道能不能定义为人。

  而其三嘛...

  就是因为了有这个被卷化,「无序性」拉满的群体存在...

  原神游戏给玩家呈现的主线剧情...

  太‘俗’了。

  在米忽悠还没有探究成熟的‘碎片化’叙事引导方式时候,游戏制作的主线内容显得十分‘传统’。

  那个时代的部分作者同样面临着这样一个问题——

  ‘我到底是要写深度故事呢,还是写弱智故事呢?’

  毋容置疑,多数选择了后者。

  米忽悠也选择了后者。

  商品必须服从当下环境,甚至还是他想要听从的市场。

  认真玩原神,玩家可以发现,米忽悠的文案编辑,真的是足够优秀了。

  他们在一个‘幼稚化’,‘传统化’,‘低龄化’的表面主线里,塞进去了游戏内几千年的历史背景与时代更迭,且就在这一章故事里,描绘出了部分王朝的陨落与崛起。

  当初很多玩家在评论调侃,‘啊,未来肯定会出一个原魔,我有五星魔王武装公子,一刀一个卢姥爷’,当初南雅人还看得乐呵...

  天知道,这剧情居然成真了。

  异世过来的双子兄妹,一个玩原神,一个玩原魔,形式上成为对立面,兵分两路,跨越了不止五百年的时光。

  建立蒙德最初旧日贵族之一所效忠的国度,沙尔芬德尼尔,因地脉即将枯竭,公主派勇士出征寻求银白树脉拯救王国...

  勇士拿着四星村好剑忍泪踏上旅途,归国时已然寂灭,立剑于雪山,因许下公主的诺言,只身下山以寻战死在‘纷争之地’。

  沙尔芬德尼尔在覆灭前,曾想求救于双子所建立的无神国度,坎瑞亚。

  而坎瑞亚王国建立者之一,现在玩原魔的那位呢,又在‘黑日教团’执政,想以深渊之力,转换思路抵抗「天理」,与三月之一渊月有联系。

  坎瑞亚王国另一派系,拾枝者戴因斯雷布,与三月之一的赤月可能有沟通,他想要以另外方式终结「天理」,但又暂时无法终结。

  空月渊月赤月三女神,比亲眼见证魔神战争始末的钟师傅拥有更长久的岁月。

  七神不是铁桶一块,七中之五有着‘反抗’血脉,余下其二,一位在追求「永恒」,一位还在畏惧。

  覆灭的远不止一个王国。

  遗迹与树脉记录着悲伤或遗忘的冰冷过往。

  在降下‘神罚’之后,罚民变为丘丘人,不是只有一次。

  每一位神明轮位,必将天地异色,唯独没出现土与风的异象。

  提瓦特处在一个地脉之上的轮回空间,玩原神的那位不光是穿越者,还是轮回者。

  因为有了不断的反抗力量与外来者带来的科技高速发展,希望与平衡正在一步步走向「无序性」的上限,天空岛逐渐无法回应它的子民。

  并非所有神之眼持有着都有是力量强横者,普通人一样能变得厉害,且部分人能使用‘界外之力’,这界外之力,也正是艾莉丝与西风骑士团正在提瓦特边界抗争的力量——

  对一切‘生命’力量的贪婪。

  与元素之力相同又不同,这种力量只有摧毁的欲望,并会反噬于常人。

  ‘摧毁’,‘天理阻止坎瑞亚王国科技发展过快’,‘不止一次覆灭’,‘天空岛逐渐没有声音’...

  原神目前所呈现的内容,就是一个在演示破碎闭环内,「无序性」的「熵增」过程...

  知道真相的在想办法终结即将到来的噩梦,不知道真相的依旧在执行着自己的愚行,「天理」终将维持不住世界的脉络,最终形成崩坏...

  南雅人仔细想了想,当初大部分人和他玩的游戏,大概也不是一个版本。

  嗨,他们那地图,‘马斯克礁’巴掌大一块地。

  就...

  ‘poom~’地一下,嘟嘟嘟几声技能摁光,buff叠好几层,一次不成,多刷几次,几次不行,那就几十次。

  ‘biu’出来好大一个数字!赶快截图发论坛...

  怎么说呢?

  人生有梦,各自精彩?

  感谢土豪老哥们对游戏大力支持!

  嗨,那渊月女神忒烦了,螺旋深境咋个就不让组队呢!

  南雅人如果能玩,肯定会大喊,‘带带我啊,大佬,我很好带的啊!’

  而现在,他需要考虑的是...

  负责‘每日发福利’的空月女神,与负责螺旋深境一段时间内提供祝福的渊月女神,到底该安排什么剧情呢?

  蒙德城右上角,那大公主被蛊惑的古老国度,该安排什么剧情呢。

  南雅人当时所玩到剧情看见的虚假的星辰,与螺旋深境终点,覆灭坎瑞亚王国能看见的真实「形成」,又该安排什么剧情呢?

  可恶!坑太多!

  南雅人气得牙疼,立马又灌了一口冰可乐!


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