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第1章 引子 传奇正盛


2015年10月31日23:00整,德国柏林梅赛德斯奔驰体育场数十万的观众热血沸腾,他们再一次见证了王者的诞生,也同时见证了一位魔王的传奇。

        “gg,恭喜sktt1获得英雄联盟2015赛季全球总决赛冠军!恭喜faker成为英雄联盟史上两次夺冠选手!”随着在场的解说主播和各大媒体网络解说主播用英语,韩语,汉语,日语等几大语言同时播报这一场注定要成为前所未有盛世的比赛结果,faker终于展开了笑颜。

        两年了,多少粉丝的无理谩骂,多少个暗无天日的日子,多少努力的汗水,多少枯燥无味的单排训练时光,多少次的希望被打碎,在这一刻都得到了解脱。

        “当年我在2013年英雄联盟全球总决赛上获得冠军的时候只有开心,可是现在当我重新获得这个冠军的时候我更多的是欣慰和骄傲!我要向世人证明我faker仍然是世界最强中单!我还是你们的大魔王!”赛后受到全世界各地媒体采访的faker有些激动落泪道。

        那一夜全世界上亿的英雄联盟玩家随着faker的这一句话陷入了疯狂,其中很多一直默默支持faker的游戏玩家更是感同身受,faker的话触动到了他们每一个人。

        他们当中有些人从faker崛起的年代一路跟随看着faker一步一个脚印怎么走过来的,也有在faker踏入巅峰时候开始支持他的,在这一刻他们全部都觉得一切都值了。

        英雄联盟(简称lol)是由美国riotgames(因为公司logo被玩家戏称拳头公司)开发,运营的英雄即时对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,迅速火爆到全世界各地。

        一般火爆的对战游戏都会被划分为到电子竞技项目里面,英雄联盟也不例外,凭借优异的游戏品质和火爆的人气,英雄联盟被众多世界顶级电竞联盟确定为正式比赛项目。在英雄联盟第一赛季所有的大型比赛,以瑞典dreamhack举办的第一赛季总决赛最受瞩目,在这次比赛上,《英雄联盟》创造了电竞史上直播观看人数的最高记录——在高峰期有超过20万人同时观看了dreamhack《英雄联盟》的比赛。无论是比赛的关注度还是影响力,都撼动了整个电竞界,全世界顶级的lol队伍云集瑞典,为玩家献上了真正的电竞盛宴。

        之后每年拳头公司都会在九月份到十分月之间开启全球总决赛,这也是lol比赛里面最高荣誉,最高含金量,最高竞技水平,最高知名度比赛。拳头公司和玩家也把这项比赛称为s系列总决赛,比如第一届全球总决赛又可以称为s1总决赛,第二届称为s2总决赛,以此类推s3总决赛,s4总决赛,s5总决赛。

        每年到了新赛季的时候,拳头公司会对游戏进行大幅度的改革,甚至有玩家戏称每次改革都好像是从新玩一个新游戏一般,也正因为这种魄力和智慧,才会让所有喜好英雄联盟的玩家对英雄联盟一直保持着热情和忠诚。

        要知道在英雄联盟之前可是很少或者几乎没有那个游戏公司敢每年都要大改一次游戏,这可能会直接断送掉游戏的寿命,可是拳头公司这种敢为天下先的气魄和见识让英雄联盟成为了世界上最受欢迎的游戏,没有之一。

        每项电子竞技里面都会有传奇人物的存在,也会有魔王般的传说,英雄联盟也不例外,可是之前那些只能称作是大神,他们离传奇还差那么一步,直到faker出现,英雄联盟的传奇才正式诞生,faker就是英雄联盟里面当之无愧的第一魔王传奇。

        “我曾单杀过faker”,“我和faker五五开”类似的口头禅几乎一度成了所有英雄联盟职业选手必会的一项技能。

        现在这两句口头禅仍然被所有英雄联盟玩家和职业选手津津乐道。

        然而荣耀背后,魔王也有过低谷,而且他的传奇人生也不是一开始就那么一帆风顺的。

        时光再次拉回到英雄联盟才横空出世的那个年代,那年faker还没有成为职业选手,也没有成为魔王,他还是只是一个每天上对战平台玩chaos一种《魔兽争霸》rpg对战的游戏体验一下游戏里面操作快感的害羞小男孩。(备注:rpg游戏是游戏类型的一种,宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(formalsystem)

        faker从小父母离异,导致他性格有些腼腆,有些自卑,因为性格原因所以他周围几乎没有什么朋友,只有几个平时玩游戏经常遇到的不算朋友的朋友,而且只有打游戏才能稍微缓解他的孤独。

        或许是天赋异禀,或许他自己本身就是天选之子,所以faker无论玩什么游戏很快就能掌握当精髓以及迅速成为顶尖选手。

        faker一度因为这个而有些羞愧,因为看着周围小伙伴们那么努力的玩游戏但是又效果不是很显著或者被虐杀的生活不能自理,faker好像从来没有遇到过这种情况,除了刚踏入游戏阶段的时候。

        faker总觉得是自己不爱学习太贪玩的原因,所以才会这样,事实上不管是那些学霸还是学渣他们对于游戏的天赋实在是跟faker相差太远。

        或许是世人对待天才总有种天生的恐惧感和敬畏感,所以本身就没有什么朋友的faker更加的被同学排斥,搞的faker以为自己又做错了什么一样。

        直到后面faker遇到了同样天赋异禀的选手和队友的时候,这种情况才改善很多。

        当时英雄联盟还没有在韩国开服(开服一般是指各个网络游戏开发商或者运营平台,开启某款游戏服务器。),只有欧服,美服,尽管如此,中国和韩国很多选手和游戏玩家也会开着网游加速器在美服,欧服驰骋。

        因为韩国的《星际争霸》,所以韩国的电子竞技氛围很好,尽管韩服没有开服,一些战队还是跃跃欲试想要成立英雄联盟职业战队代表韩国征战四方。

        那个时候英雄联盟的霸主是欧洲和美国,因为开服原因和这种那种的原因,第一届的英雄联盟总决赛里面没有中国人和韩国人。

        到了s2季前赛的时候,也就是2011年12月12日的时候,英雄联盟才正式在韩国开服,要知道之前在2011年五月的时候中国玩家就可以玩了,国服是在2011年9月22日正式开服。

        所以国服和韩服也算是赶上s2之前的末班车。

        之后由于国服和韩国的正式开服,所有之前在美服和欧服的中国和韩国玩家也都全部回归到自己所在国家的服务器上面。

        在之后中国和韩国的电子竞技水平也是水涨船高,到了s2时期前半段的时候还是欧洲和美国职业战队称霸英雄联盟,后半段中国人和韩国人的职业战队也开始崭露头角。

        到了s2全球总决赛的时候,最后的决赛是韩国队azf打台湾队tpa,tpa成为当年总决赛上的最大黑马获得s2总冠军。

        在s2总决赛开赛的时候,闲来无聊的faker已经开始正式入驻英雄联盟,而且那个时候他最敬佩的选手是有着“辅助之神”之称的azf职业战队当中的辅助选手madlife,那个时候他的每场比赛faker都会去关注,也会随着观众一起为madlife的每次精湛操作叫好折服,可是在总决赛azf失利的那天,韩国所有英雄联盟玩家都沉默了,看着自己偶像madlife那不甘心的眼神和面容,faker也有所触动,在他内心之中产生了一个萌芽:我要打职业,我想有一天代表韩国参加世界大赛获取最高荣誉。

        韩国人和中国人的自尊心向来极强,尤其是他们所擅长的游戏领域里面不喜欢失败,所以当时s2韩国和中国失利之后之后中韩两国英雄联盟开始正式进入到了一个井喷状态,各大战队纷纷成立英雄联盟职业战队。

        一时之间中韩两国的英雄联盟氛围进入到了诸子百家百花争鸣的时代!

        也就是从那个时候中韩在英雄联盟的头名之争也宣布正式开始。


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