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第1050章 性格残暴的古代种 4k


而且【大岩蛇】在体型上有着绝对的优势,堪称移动堡垒。

  据说它在地面之下挖掘前进的速度,能达到每小时八十公里——但这张【大岩蛇】的配招之中并无【挖洞】,也不知能否如【钻头鼹鼠兽】一般在地下自由移动。

  另外,【大岩蛇】还有一些极为特殊的生物特性,也需要形成必杀技之后才能在魔导精灵卡中体现出来。

  达克略微思索,便继续注入魔力,查看后续必杀技。

  【大岩蛇】的第二个必杀技是【绑紧】,这显然是一个有着束缚作用的必杀技。

  ▼

  【绑紧:大岩蛇使用长长的身体紧紧缠绕住对手,使其陷入束缚状态,并对其造成持续伤害,持续时间四到五回合。】

  ▲

  “【绑紧】吗?”

  【绑紧】的威力较小,而且【大岩蛇】本身的攻击力也只有一千点,便使其伤害可以忽略不计。

  但这个必杀技能持续四到五回合,也就是120秒到150秒,倒是一个相当不错的控制类必杀技。

  达克继续往下看。

  【大岩蛇】的最后一个必杀技是……【流沙地狱】?

  ▼

  【流沙地狱:大岩蛇能掀起沙暴,将对手困在铺天盖地的沙暴之中,使其陷入束缚状态,并对其造成持续伤害,持续时间四到五回合。】

  ▲

  【流沙地狱】是一个地面系的必杀技,它的威力仅仅比【绑紧】高上一些,但却是群体束缚技能。

  至于其它方面,除了属性不同之外,倒是非常相似。

  不过仔细想想,这张【大岩蛇】的攻击只是1000点,就算有强攻类必杀技,也大体发挥不出。

  它最好担当的,就是一个肉控型角色。

  因此,这三个必杀技的配置,倒也并非不合理。

  达克逐渐琢磨透之后,便是不禁露出笑容。

  这张【大岩蛇】,还行!

  没有使用【大罪之果】,能炼出这样一张魔导精灵卡,已经是非常不错的结果。

  不过今天的魔导炼成才刚刚开始,接下来,至少还有两张魔导精灵卡要炼!

  达克稍微调整状态,便直接开始下一次实验。

  当然,首先要从培育【贪婪之果】开始!

  至于那张【大岩蛇】,目前来看,倒是没有召唤出来进一步观察的必要性。

  具体如何,比如是否开启灵智,也就等到今日的实验结束之后,再做考虑。

  达克看向房间里的【猫猫草】们,不禁开始思索,第二次炼成实验应该使用哪一种猫猫草?

  “岩石、龙、龟……与这些因素相符的,只有【龙龙草】,但那只【龙龙草】是水系……”

  “水系虽然与岩石系相克,但同时兼有水系与岩石系的宝可梦,倒是有,不过都是属于【龟】,而非【龙】。”

  “……倒也无所谓,毕竟是随机性较大的基础炼成。”

  “这一次,就先以这一类的魔导精灵为目标吧。”

  “至于【班吉拉斯】,稍微往后挪挪。”

  打定主意之后,达克便将【小恶魔兽】召来,使其进化成【恶魔兽】,再命其从神奇动物社之中将【龙龙草】抱了过来。

  然后,自然是喂食【贪婪】,培育【贪婪之果】。

  很快,一枚蓝紫色的【贪婪之果】便从【龙龙草】的头顶长出。

  达克将其摘下,剪去根茎,然后将【贪婪之果】放入【壶壶】的体内发酵,收获了一杯【贪婪果汁】。

  再之后,自然是按部就班的魔导炼成了。

  “炼成法依旧是【龙种-岩石系】。”

  “次级核心是【地龙龟】的龟甲片。”

  “炼成目标……还是【原盖海龟】和【肋骨海龟】吧!”

  达克明确目标之后,便迅速调整炼成法,直接展开实验。

  他此时在进行魔导炼成之时,已经不需要再完全按照【龙种-岩石系】的基础炼成法的定式来操作。

  以他现在的水平,已经完全可以对其进行调整,按照自己的构思加入不同的素材,进一步缩小随机性。

  不过基础炼成法毕竟不是定向炼成,随机性依旧很大。

  短短半个多小时之后,达克便完成了今日的第二次炼成实验。

  这一次实验倒是并未辜负他的期待,加入了【贪婪果汁】之后最终炼成的魔导精灵卡,果然是一张金卡!

  “希望这张【金卡】,能给我带来进一步的惊喜。”

  达克拿起镊子夹起魔导卡,放在水池之中反复冲刷,才终于将黏在上面的黑泥冲掉。

  随着金色的光圈越发明显,卡面之上的图案也暴露了出来。

  “这是?”

  达克一眼看去,便不禁挑了挑眉。

  出现在那卡面之上的图案,却并不是他预想之中的任何一种宝可梦。

  这一次基础炼成,似乎只保留了【岩石】与【水】的因子,最终炼成的魔导精灵并非【龙】,也不是【龟】,不过倒也算是甲壳类宝可梦。

  那赫然是一只【镰刀盔】!

  【镰刀盔】具体分类,应该是属于昆虫种。

  它和【化石翼龙】一样,都是属于古代种的宝可梦,属于【化石盔】的进化形态。

  【镰刀盔】的模样看似螳螂,但它浑身披甲,身上的甲壳是与【岩石系】相符的褐色,胸甲、爪子和手上的镰刀则是白色的。

  它拥有三角形的头颅,后面有两个角向后延伸,双臂形如镰刀,坚韧锋利。

  仅从外面上看,就极具攻击性。

  但它绝不仅仅是强攻类型,坚硬的甲壳同样赋予了它强大的防御。

  这是一只攻守兼备,甚至连速度都不慢的魔导精灵!

  而作为《宝可梦》第一部无印版便有登场的魔导精灵,达克对它的印象不错。

  如今能获得一只【镰刀盔】,自然是一件非常高兴的事情。

  他将【镰刀盔】的魔导精灵卡拿到面前,便是迫不及待的注入魔力,查看面板数据。

  很快,一连串的信息便是流入脑海。

  ▼

  

  【卡名:镰刀盔】

  【类型:精灵卡】

  【等级:✪✪✪✪✪✪】

  【种族:昆虫种】

  【属性:岩石系/水系】

  【魔力:2000】

  【攻击:3000】

  【防御:3000】

  【必杀技:碎裂铠甲、剑舞、水流裂破、古代之力】

  ▲

  “六星。”

  【镰刀盔】与【大岩蛇】一样,是属于六星的魔导精灵卡。

  这在魔导决斗之中还算适用,但达克原以为它的星级会更高一些。

  不过倒也无所谓。

  【镰刀盔】的三围属性非常不错,攻击和防御都达到了六星圆满,魔力虽然较弱,但也不少。

  强攻强防高速,它是可以顶在前排的战士。

  再之后,就只需要从这张【镰刀盔】的必杀技来看分析它的倾向了。

  作为岩石系的宝可梦,【镰刀盔】同样能够学会【变硬】这样的必杀技,它的高攻击也足以支撑大量的强攻型必杀技。

  “总之看过之后就能知晓。”

  达克直接注入更多魔力,获取与必杀技相关的信息反馈。

  很快,第一个必杀技的信息便是流入脑中。

  “碎裂铠甲?”

  【碎裂铠甲】作为【镰刀盔】的隐藏特性,在转化为魔导精灵的必杀技之后,究竟会有怎样的变化?

  达克不禁兴起浓厚的好奇心。

  他迅速查看。

  ▼

  【碎裂铠甲:镰刀盔爆发力量,以震碎甲壳的代价,获得双倍的速度。切换至[碎裂铠甲]的状态时,防御力降低百分之五十,速度翻倍。切换cd三十秒。】

  ▲

  “竟然变成了可切换类型的被动技?”

  “切换cd三十秒,倒是可以接受。”

  “就是这降低百分之五十防御的代价,有些大了,而且对攻击没有提升。”

  “不过天下武功唯快不破,速度就是力量!”

  达克心中满意,便继续查看下一个必杀技。

  而从魔导卡中反馈而回的信息,让他眼睛瞬间一亮,不禁流露喜色。

  ▼

  【剑舞:镰刀盔以剑舞提升气势,大幅提高自己的攻击!气势越高,提升攻击的系数越多。最低提升基础攻击的50%,最高提升基础攻击的100%。】

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  不得不说,这是一个非常大的惊喜。

  【剑舞】是一个非常纯粹的强攻类必杀技。

  即便它的持续时间并不长,但跳起剑舞之后的那一刀,却足以将同级对手一刀斩杀!

  再看下一个必杀技,竟然还是一个强攻类必杀技!

  ▼

  【水流裂破:镰刀盔将水凝聚成镰刃,并以之斩击对手,有概率降低对手的防御。】

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  【水流裂破】本身就是一个威力不俗的必杀技,还兼有破甲效果。

  由【镰刀盔】使来,还有增加攻击距离的额外效果。

  所谓一寸长一寸强,这是极其简单的道理。

  这显然也是一个非常适合【镰刀盔】的必杀技。

  “这样下来,就只剩下最后一个必杀技了。”

  达克继续往下查看。

  随着更深层的信息流入脑海,他忽然之间,稍微愣了愣,然后才不禁摇头叹息,低声道。

  “果然这世上,没有那么好的事情。”

  那【镰刀盔】的最后一个必杀技,赫然是【古代之力】!

  但这【古代之力】与【化石翼龙】的古代之力,却略有不同。

  ▼

  【古代之力:镰刀盔的体内蕴含着传承至远古时代的神秘力量。在遇到危险时,它能够释放体内的古代之力对目标进行攻击,并有几率激发潜能,使得魔力、攻击和防御提升基础值的百分之五十,体型增大,速度上升。】

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  简而言之,就是失去了成长性。

  失去了成长性的【古代之力】,就和【喷火龙】的【原始之力】没什么不同,激发潜能的概率只有10%。

  不过就算没有“激发潜能”,这也是一个威力不俗的岩石系必杀技。

  关键时刻,也有概率爆种。

  还算不错。

  达克笑着收起了这张魔导精灵卡。

  总的来说,他对这张【镰刀盔】还算满意。

  它的强度不低,而且已经是最终进化形态,不需要考虑使用那一张【大罪卡】来使其进化。

  这是属于,可以直接加入卡组的魔导精灵卡。

  正好可以弥补,他手中的六星魔导精灵卡较少的缺陷。

  “今天的运势果然向好。”

  “没什么可说的,再炼一张再说!”

  达克直接开始为下一次的魔导炼成做准备。

  至于这张【镰刀盔】,也暂存起来,等到实验结束之后一起召唤。

  “【龙龙草】已经使用过一次……没办法,只能让它再透支一次了。”

  “我就不信,这么多龙属性的素材,竟然炼不出龙种来!”

  达克咬了咬牙,把【龙龙草】重新带到阳台,吸收【贪婪】。

  又是七点【贪婪】之后,今日的第二枚【贪婪之果】便成功培育。

  达克招呼魔导精灵将其抱回社团教室的水池之中修养,便开始今日的第三次魔导炼成。

  这一次,他准备换一种思路。

  虽然同样是使用【龙种-岩石系】的基础炼成法,但在素材方面,他决定加入一些火属性的素材,以此来与【龙龙草】的水系对冲掉,然后再加入三片【地龙鳞】,添加地属性的同时,也进一步突出龙属性。

  “今天这头龙种,我达克·迪蒙,炼定了!”

  达克准备好素材之后,便立刻开始今日的第三次炼成实验。

  这一次实验的时间拖得久了些,将近一个小时之后才终于完成。

  不过实验并未失败。

  加入了【贪婪果汁】之后,也足以保证品质。

  因此达克看着那光芒不停闪烁的光茧,心中稳如泰山。

  待到那光茧之中的反应停止,他才取过水银小刀,将其缓缓切开。

  随着光茧剖开,魔导精灵卡的气息稍微透出。

  但这张魔导精灵卡并不属于气息外露的类型,依旧感受不到龙气。

  那魔导卡上黏着的岩块,却让他不禁皱眉。

  这种类型的脏污,无法用水冲刷,处理起来相对麻烦。

  数分钟后,达克才将魔导卡上的脏污处理干净,也终于看清了这张魔导卡的卡面。

  那卡面之中,竟然盘坐着一条由多块巨大的灰色岩石连缀而成的大蛇!

  不是【大岩蛇】,又能是什么?

  ……

  ……

  【新年好,经过短暂的休息之后,终于又要到加更的时候了,容我深吸一口气,掏出月票数一数,一二三四五……】

  


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