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第三百五十一章:阻止末世(2)


“这间仓库租比买下要划算,不过你既然给钱了我也没有不卖的道理。”

        秃头男人一边点着钱箱里的钞票,一边在絮叨;很快当他确认价钱没问题后,乐呵呵的将钥匙交给买主,开车离开了。

        而这个时候买主拿出手机拨通了一个号码,很快一辆辆货车拉着货物来到了仓库门口,仔细看会发现这些人的脸都与桃渊有七八分相似。他们都是桃渊的分身,而仓库的买主正是桃渊自己。

        这些分身将货物卸下来,运到仓库里将包装箱打开,里面是一个个游戏仓。

        岛国人民不需哟啊身份证,所以只要有刻章就可以证明身份,这些分身有个刻章再住个房子,就可以直接购买新的游戏仓了。

        将游戏仓按照顺序摆好,之后又分出很多分身,这间仓库桃渊已经拿到了改造许可。

        接下来的几天桃渊进入游戏之中继续升级,而这些分身也开始陆续进入游戏当中的不同阵营开始练级,他们的任务就是尽可能的挑起争端。

        “新更新的内容,可以建立工会,我们要注册一个么?”

        奈奈子如今的等级已经达到80级,在第一章BOSS尚未被击败之前就已经超过了BOSS。

        她看到又一次上线的桃渊,捧着表格询问道。

        “居然知道更新了,有意思呢,看来是有人奸给对方提供了新思路。可以,叫人注册一个公会,关闭申请只接受被邀请者。”

        走到山谷,现在的这里已经搭建起了一个独立的村庄,至于那个少女NPC,被奈奈子用技能拉入幻境当中不自知。村庄被用于工坊以及酿造之用,现在桃渊已经通过控制这里的商会开始赚钱,大量的囤积金币打算买一个领主的位置。

        只有拥有领主的位置才能发布悬赏,桃渊要做的不是像南境这般全线阻挡魔族,而是要一口气解决魔族的大部队,小部队放过。

        魔族的斥候部队是什么?哥布林;哥布林的优势是什么?能生,一只幼崽能在十八天内成熟,一只母哥布林成熟期就可繁殖,一胎四到六只。非常简单的数学题换算一下,假设一胎当中有一半的母哥布林,那么请问一支千人军队需要多久可以集结成功?

        而哥布林天生拥有锋利的爪子和残暴狡猾的秉性,身材有矮小的,有敏捷的,有强壮的;可以快速的掌握天赋技能,而一旦哥布林族群达到一百就必然会诞生哥布林祭祀,一千就必然会诞生哥布林首领。

        并且哥布林是杂食动物,不挑食什么都吃,身体具备一定的对毒素抗性,简而言之只要放三到四只母哥布林进入人类腹地。

        那么这个世界就会陷入动荡之中,到处都是杀不尽的哥布林,桃渊要的是温水煮青蛙,一步一步让你的世界崩坏。等到了那个时候,末世又从何谈起?你为了你的世界,我也为了我的世界,无关对错,成王败寇。

        这个游戏世界并不是一个虚构的世界,桃渊百分之百确定了,这就是一个将自身发展到极致从而渴望开拓出去的世界。

        只不过这个世界的神明选择的不是在自己身开拓,而是选择毁灭其他世界,在其他世界上寻找出路;你这就很过分了不是么?你看咱们T,跟你一样的水平,但人家自己造世界,你有能耐自己造世界去找出路啊!你在别人世界折腾个什么劲?

        “主人,领主的位置申请下来了,没有家族血脉只能买到一个斯塔国的男爵,距离咱们不远的位置。”

        三天之后商人前来禀报,男爵的爵位买到了就可以拥有领地,而这个领地位置就在负责防守魔族的前线的一小块。不多,但放进进来问题不大而且似乎还能够开拓市场。什么市场?奴隶市场,卖魔族奴隶,这个魔族也是这个世界的造物主自己创造的。

        “那就全员搬过去,当然这边的市场也不要放过。”

        说搬就搬,把所有的工坊和酿造厂全都搬过去,顺带给少女NPC洗掉记忆,然后释放她。

        不得不说这里偏偏堪称穷乡僻壤,整个领地也就领主府稍微能看,其他的地方堪称惨不忍睹。不过也多亏了地广人稀,才能够安置下工坊和酿造厂这两个占地极广的作坊,另外就是建造城市吸引商户前来投资。

        造城对于桃渊现在来说非常简单,发布悬赏就可以吸引这些玩家前来干活,而自己无论钱还是商品都不缺。

        任务一:协助黑星领主伐木,一组十根木头可获得10点声望,1银币,1000经验值;

        100声望值可以将声望从冷淡提升至中立,1000声望值可以从中立提升至友善,而达到友善就能够解锁黑星领主宝库兑换道具与武器。而假如你想获得更好的东西,就需要将声望从友善提升至尊敬,这需要五千点声望值。

        任务二:协助黑星领主采石,一组十块石头可获得10点声望,1银币,1000经验值;

        任务三:协助黑星领主捕猎,一组十个肉可获得10点声望,1银币,1000经验值,提升10点狩猎技能熟练度;

        任务四:协助黑星领主运送建筑材料,一车材料可以获得10点声望值,1银币,500经验值,提升10点建筑技能熟练度;

        任务五:协助黑星领主守卫边塞,巡逻一趟可以获得20点声望值,3银币,2000经验值;

        任务六:协助黑星领主建造民房,参与建造每一小时可以获得20点声望值,3银币,2000经验值,提升20点建筑技能熟练度;

        任务七:协助黑星领主建造城主府,参与建造每一小时可以获得30点声望值,5银币,3000经验值,提升30点建筑技能熟练度;

        任务八:协助黑星领主建造城墙,参与建造每一小时可以获得30点声望值,5银币,3000经验值,提升30点建筑技能熟练度;

        任务九:协助黑星领主种田,每完成一块田可以获得50点声望值,1金币,5000经验值,提升50点种植技能熟练度;

        任务十:协助黑星领主捕鱼……

        一共有二十七个阵营任务,涉及到领地建设的方方面面,而每个任务一天只能做一次,一天只能做十个任务;除去前面一个小时一次的任务和一组十个的任务之外剩下来的任务全都是可能需要两到三天才能完成的。

        但架不住数量多啊!而且奖励也非常丰厚,这游戏开启才半年的时间就已经有第五拨玩家进入游戏了。

        在新手村升十天最多升到5级只能积累不到1金,但是如果去了黑星领,那么一天的时间就能升到5级并且非常赚钱。一旦声望刷到了友善,那么就能够解锁领主宝库,在那里面每个人都能够领取一个免费的友善宝箱。

        里面有保底一组强化晶石,2金币,一个全属性+1的戒指,以及概率出神装。

        前面的都不必说了,就那个全属性+1的戒指就值得所有玩家都来一趟,至于钱对于一个新人来说是买初始坐骑的必需品,传送阵太贵了。能够有一匹移动速度+50%永不饥饿疲倦的魔法马,那不比传送阵更物美价廉?

        一匹魔法马,最基础的价格也在10金,这个价钱就拦住了所有的新人甚至于有些老玩家也是望而却步。

        至于那个最后的概率出神装,虽然没听说有人开到过,但至少就算开不到也会出一组保底的强化晶石。

        “领主,目前领地建设已经吸引了将近三百个勇士的加入,领地建设进度已经达到百分之十,我们还要继续招募么?”

        管家是桃渊在这个世界请来的,不能全用自己的分身来做事,那样容易出破绽。

        “继续招募,另外加上抓捕魔族的任务。”

        前几天桃渊看到了有三个2级公会选择来黑星领地开荒,而这两个公会的最高等级都超过了30级,打一般的魔族不是问题了。

        所以为了与时俱进,也该将贩卖奴隶的路线给打造出来了,帝都那边已经有贵族在蠢蠢欲动了。

        桃渊要的很简单,那就是让魔族与人族繁殖,让魔族与精灵繁殖,让魔族与野兽繁殖,把这个世界从身体到精神全部打倒。这个世界的造物主现在还在一心经营这个游戏,在论坛上吸取制作游戏的经验,却不知他的所作所为不过是在为桃渊做嫁衣罢了。

        救一个世界,顺带还能再捕获一个世界,何乐而不为呢?

        任务二十八:协助黑星领主活捉魔族,种族不限,等级越高则奖励越丰厚,一天一人可完成三次;

        奖励:1—5级1只魔族奖励1000经验值,1金币,10点黑星领功勋值;

                    6—10级1只魔族奖励3000经验值,3金币,30点黑星领功勋值;

                    11—15级1只魔族奖励5000经验值,5金币,50点黑星领功勋值;

                    16—20级1只魔族奖励7000经验值,7金币,70点黑星领功勋值;

                    25—30级1只魔族奖励9000经验值,9金币,90点黑星领功勋值;

        以上就是目前第二十八任务的奖励详情,而功勋值则是刚刚开启的一项领地新窗口,100功勋值就能开启功勋兑换,然后免费获得一个功勋值新兵礼包,可以开出来一套新兵装备,等级要求1级就可以穿。

        这套装备全属性比得上一般5级的装备,并且只要你能从士兵升到伍长,这件装备也就能免费升级,属性相当于7级装备。

        而从士兵到伍长需要300功勋,从伍长到什长需要500功勋,从什长到队长需要700功勋,从队长到屯长需要1100功勋;最高可以升到万人长,功勋自然也是海量的,但是万人长的装备就相当于60级领主级BOSS的装备,大幅度提升玩家的战斗力。

        关键是,你穿这套装备的时候,自身的等级可以是只有1级,而且这套装备是装备绑定不会掉落也不会被扒下。

        桃渊这一连串做法,看起来只是发布优厚的任务,实际上是将玩家聚拢到身边。

        玩家只当这里是游戏,他们不会对游戏中的人物也好国家也罢产生归属感,他们有的只是游戏人间的心态,说不定还会出几个变态。他们进入游戏的原因都是想玩,那既然想玩一边是按部就班的升级,一边是只要花时间就能越级拿好装备。

        试问,谁不知道该怎么选?很明显黑星领主这边更加划算,并且只要声望达到崇拜就可以加入领地成为领地官员。

        至于其他地方,就算再努力也只是普通的游戏单一的玩法没有任何新意,而黑星这边则是完善的系统,跟具备新意的玩法,仿佛就像是花一分钱玩两个游戏。好像黑星这边才是主线,其他的地图就像是支线一般。

        而且很明显这个游戏目前还没有出现主线,半年了还没有主线的存在,而黑星这边已经开始捕获魔族,开启通往邻国以及帝都的商道了。

        这才是玩家渴望的开放式游戏,而不是按部就班的每天做任务升级打副本的肝帝世界,现阶段除了桃渊和奈奈子外,五拨玩家没有任何一个离开初始地图。这样不仅极大的消耗了玩家的热情,还会让这个游戏最终成为垃圾。

        假如你说不去管它就让它成为垃圾不是更好么?不,不断的失败会让对方不断的成长,桃渊要做的就是限制其成长的道路。让他以为自己做的非常完美,让他以为自己的游戏会随着时间的推移自主进化而不思进取,对比神队友桃渊耿希望对面全是猪对手。

        就算队友全是猪也没有关系,只要对手不会变成神,那么自己就是唯一的神。

        “主人,竞技场搭建完毕,我们是否立刻投入使用?”

        “不急不急,先制造出玩家的矛盾,然后再开启竞技场,我记得卫队长一直还效忠自己的信仰。”

        “我知道该怎么做了,主人。”

        坐在城主府的最高处俯瞰整个城池,桃渊下线回到现实世界。


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