830.收支平衡


狩猎者精英在偶尔的战斗中,表现出很强大的韧性。

        尽管他们的机甲和战机,在地面战队看来是无比的落后,很多甚至改装的奇形怪状,完全不符合战斗逻辑。

        但在实际战斗中,他们却发现这些人的反应速度,并不比自己差多少。

        也许他们的战机和机甲没有自己这么强大,但他们的脑子更灵活,战术更多变。

        不同的团队,不同的人,总是有着不同的思想。

        不像自己等人,已经习惯了固定的作战风格,在正常的战斗中还不会有什么问题,但遇到这种突发的意外,就会相形见绌。

        大部分的紧急预案,都是针对七阶以下的怪兽,因为到了八阶已经不是地面战队制定战术所能阻挡的了。

        这个级别的怪兽,就两个字,无敌!

        别说和它正面对抗了,就算想活着逃走都不容易。

        也许有人会说,人类不是有意识回收器吗,不用害怕死亡啊。

        但实际上,现在人命并不值钱,意识回收器的存在,让人类可以尽情挥洒自己的鲜血和生命。

        但问题在于,新型战机和战甲,每一台都是经过多年积攒才搞出来的,损失一台,短时间内可是无法补充的。

        人类还没有那么强大的底蕴,可以挥霍这些新型武器。

        所以,新型战机和机甲,才是他们最看重的东西,而不是自己的性命。对地面战队来说,新型战机和机甲,远比自己的性命更重要。

        而狩猎者精英们,刚好在数次的战斗中,为他们保全了这些重要的东西。

        因此,在狩猎者精英来到怪兽星球做苦力两年半左右的时候,经过一些地面战队成员的共同作证,指挥官终于同意狩猎者精英拥有自由活动的权限。

        当然了,前提是他们拥有足够多的贡献度,否则活动时间还是会受限制的。

        两年半的时间里,狩猎者精英们已经积攒了很多的贡献度,最起码足够他们进入怪兽星球两三次的。

        按照贡献度的规则来说,你进入怪兽星球,只需要缴纳每人一千的贡献度。等你离开怪兽星球的时候,会根据你在这里呆了多久进行二次结算,一天是五千的贡献度。

        不过你在怪兽星球上获得的任何物品,都可以被转化成贡献度。

        一阶怪兽的尸体,一点贡献度,比较特殊的,可以给你五点。

        幼年期的怪兽,三点贡献度,成年期的怪兽五点贡献度。

        幼年期的怪兽晶体,一点贡献度,成年期的五点贡献度。

        可以说,一阶怪兽的狩猎价值相当低,光是想凑足入场费,你就得击杀将近两百只一阶怪兽才行。

        但击杀两百只一阶怪兽消耗的时间,可能远远不够弥补你在这里呆一整天的贡献度消耗。

        因此,狩猎者精英的目标,起步就是三阶怪兽。

        这两年多以来,他们面对最多的就是二阶,三阶的怪兽,已经非常熟悉了。

        而三阶怪兽的回收价格,比一阶怪兽高出数十倍,同时猎杀起来也不困难,刚好适合他们。

        其实按照狩猎者精英们的战斗实力,完全有资格去猎杀四阶怪兽,但他们没有这样做。

        因为自己的战机和机甲确实太落后了,击杀三阶怪兽,是他们的巅峰,想越级击杀四阶怪兽,风险相当的大。

        一不小心多引来几只怪兽,可能就得团灭。

        和地面战队一样,狩猎者精英也是相同的想法。

        人死了没事,反正有意识回收器在,大不了重新打造一副新的身躯。

        可是机甲和战机毁掉了,他们可没有那么多备用的补充。

        如今带来的战机和机甲,都是他们压箱底的宝贝,谁损失了,谁就只能在旁边干瞪眼。

        真要团队中一两个人的武器损毁,还可以让其他人帮忙带回去进行修补,万一团灭了,你还怎么玩?

        地面战队虽然同意他们在怪兽星球自由互动,却不代表会帮他们的忙。

        这里是自由的,既然是自由的,就不会有人管你那么多闲事。

        所以,狩猎者精英必须很小心,很谨慎的处理这些事情,尽可能不出现任何失误。

        现阶段他们比地面战队的底蕴还差,必须小心小心再小心,等积攒了足够多的资源,能够打造新的战机和几家啊,并把母星上的其他同伴也接过来,那时候就可以放开手脚大干一场了。

        眼下,击杀三阶怪兽都已经非常冒险了,如果不是觉得耽误时间太久,可能他们会先从二阶怪兽开始。

        不过三阶怪兽的击杀,也不是那么容易的事情,狩猎者精英的战机和机甲威力不够,全靠各种改装换来的战术优势。

        而这种优势在面对三阶怪兽的时候,往往会被先天性的削弱。

        之前配合地面战队的时候,他们还觉得击杀三阶怪兽挺轻松的,然而现在独立战斗后才发现,根本不是那么回事。

        地面战队击杀三阶怪兽轻松,是因为每一台新型机甲的设计标准,都是能与三阶怪兽单打独斗获胜。而在团体作战中,这种个体的优势,则会转化成团队的碾压优势。

        而狩猎者精英的机甲,单独对抗二阶怪兽已经很不错了,想在单打独斗中胜过三阶怪兽,那得靠着无数的陷阱和好运气才行。

        所以,他们才会在实际战斗中感觉到困难。

        不过这种困难,并不足以让狩猎者精英们退却。

        再困难,有当初跟着霍不凡长途奔袭两千公里,在无数虫子和魔鬼的阻挠中,一直杀到黑魔神海拉面前困难吗?

        那时候他们的机甲和战机还不如现在呢,面对的敌人,数量也多到令人发指。

        就算虫子和魔鬼的质量和这些怪兽无法相提并论,但是数量多到一定程度的时候,也是会产生质变的。

        总而言之,狩猎者精英们的强大意志,让他们坚持了下来。

        进入怪兽星球的第一天,他们并没有太大的收获,甚至远远不够当天的贡献度消耗。

        但他们拼了命的战斗,几乎没有停歇的时刻,从第二天开始,就几乎达到了收支平衡。到了第三天,终于开始有贡献度盈利了。

        连续三天的战斗后,狩猎者精英们才离开怪兽星球。

        他们上交的大量怪兽中,三阶的数量最多,二阶其次,然后才是一阶,这都是战斗中顺手宰的。

        在这么落后的机甲中,却可以获得如此丰厚的战利品,实在令人刮目相看。

        连负责统计的地面后勤都十分惊讶,还以为他们携带了什么大威力的特殊武器。

        但是等他看到这些狩猎者精英的战机和机甲后,就不吭声了。

        因为每一台战机和机甲,都受损极其严重,绝大多数甚至已经无法战斗,被像死鱼一样拖了回来。

        正是因为武器损坏太严重了,狩猎者精英们才不得不退回来,否则再战斗下去,他们就要出现大量的伤亡了。

        看着这些人身上的伤势,可他们眼里却没有丝毫畏惧,反而充满了兴奋,地面后勤以及附近巡逻的战队成员,都很友好的对狩猎者精英们进行了慰问。

        给予了他们很好的照顾和治疗条件,也会主动帮他们寻找修补武器的资源。

        当然了,这一切都需要用贡献度来换,可是战队成员们的态度,和以前是不一样的。

        以前他们很骄傲,觉得狩猎者只是一群乌合之众,对付对付虫子和魔鬼都勉强,更别说怪兽了。

        但是现在,他们终于明白狩猎者能够在当年的战争中护送霍不凡一路直达黑魔神海拉面前,并不是运气,而是真有这样的惊人实力!


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