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第一章载具空间里可爱的宝贝儿


大家好,我是王五。

        没错,虽然出现了一点‘小小的意外’(呵呵,反正没死掉,咱怎么吹都可以了),不过最后我终于还是咸鱼翻身没有被阳电子炮烧成烤王五啊。现在,在重新恢复了视力之后,我发现自己回到了在无限城中的那间使用权和产权全都属于咱的房间之内。

        “欢迎,欢迎主人再次回家。”

        “哎呀,我了个去。”

        没错,由于咱还保持着之前驾驶射手座高达时候的那个姿势。现在,在回到无限城的房间内之后,由于身下的座椅已经消失,所以现在咱整个人直接倒在了地上。

        “坨坨啊,你到底是欢迎我还是在庆祝自己的第二次奖金到手啊?”

        “哈哈哈哈,都有。都值得庆祝。”

        从地上站起来之后,我发现自己竟然还启动着内循环的模式。呃,看来潜意识里咱还没有从之前的大战中恢复过来啊。不过在发现这这个情况之后咱果断的关闭了生化裝的内循环模式以节约生物堆栈的能量消耗,然后在内循环模式关闭的同时,咱突然感到一股令人难以忍受的饥饿感从胃部直接传递到了大脑。

        呃,看来之前那场大战的时候咱身体的消耗也是蛮大的。

        “坨坨,把主神商城调出来,然后把标签切换到食物分类下。奶奶地,饿死老子了。”

        “是,主人。”

        在个人助手10086号(aka:坨坨)打开了它身上的生成界面之后,咱开始从里面挑选可以用来填饱肚子的东西。

        “泡面?还是老坛酸菜味的?我了个去,700点数?那倒是还可以接受的。等等,热水另算?300毫升热水500点数?!奶奶地,你怎么不去抢啊!”

        奶奶地,累死累活的一个任务也才只有五千到一万的点数,也就是说咱的一个任务就只值8碗泡面而已——这简直就是在特么得坑人嘛!算了,还是切回内循环模式算了。

        从新切换回内循环之后,饥饿感也随之消退。现在还是先来看看咱这一次到底赚了多少点数吧。

        “坨坨,帮忙计算一下这次的任务咱到底赚到了多少点数呗。”

        “是的,主人。在这次编号为sat27·157·08、名为‘高达seed-命运’世界的任务中,主人你一共完成了50个任务,获得经验值487000点,主神点数434960点,另外那个世界特殊头衔‘超级ace’,额外获得点数奖励8000,修正后主人你共获得主神点数442960点。”

        随着那个光团的解说,我发现与完成上个世界时一样,一张任务清单被列到了咱面前的光幕上。

        “等等,就只有这些吗?我记得自己可是设置了一艘潜水母舰作为‘载具空间’内的专属载具的啊?”

        “当然。它们就在下一页上,请主人你往后翻一页试试。”

        “哦,这样吗?”

        在左手一滑将有光幕构成了界面翻过一页之后,果然咱看到了那艘名为‘小丑鱼’号的博兹格罗夫级潜水母舰。咱扫了两眼光幕上这艘战舰的3d微缩图然后开始阅读它旁边说明性的文字,它们中的大部分咱都很清楚。因为作为这艘战舰的主人,当我还在扎夫特军中服役的时候,咱就有意识的收集了博兹格罗夫级潜水母舰的参数资料。

        现在,蹲在咱‘载具空间’内的这艘全长270米的潜水母舰上一共拥有48枚533毫米mk-48型高速主动制导鱼雷——这48枚鱼雷分别被布置在两个位于主舰体中部的大型武器舱中,每个武器舱中分别布置了6台自动装填系统,而在这两个舱室的前端分别拥被布设了6个发射管。每一枚mk-48型鱼雷都配置了一根2公里长的光纤电缆作为控制载体,发射后可由‘小丑鱼’号根据实际情况进行远程控制。

        而在这艘潜水母舰的后部则拥有着12座多用途导弹发射器,可以发射包括对空防御飞弹、巡航导弹、大型反舰导弹在内多种类型的飞弹,而为这12做发射器提供弹药支援的则是被分割为四个舱室的弹药库(每个舱室的最大装载量为12枚),现在这四个弹药舱已经被两种类型一共48枚的导弹完全的塞满。24枚对空防御型的‘极光i’型电视制导飞弹以及24枚同样是电视制导的‘不死鸟i’型对地攻击导弹。

        与mk-48型鱼雷不同的是,它们全都是由自己本身来寻找目标的——这也是没有办法的事情,毕竟‘高达seed命运’世界中由于那些中子干扰器的关系,绝大部分的制导方式全都已经无法使用。想要做到精确制导的话,只能完全依靠导弹上的电子光学系统(既电视自动探头)自动跟踪目标,并通过自动驾驶仪来控制导弹自动飞向目标。

        不管是‘极光i’型还是‘不死鸟i’型,它们的电视制导系统全部装在导弹上,由电视自动寻的头和自动驾驶仪组成。电视自动寻的头是系统的核心部件,它由电视摄像机、图像信息处理装置、跟踪伺服机构等组成。虽然听着很玄乎,不过说实话我并不太看好这些飞弹的制导能力。原因很简单,因为高达seed由于中子干扰器的存在,那个世界精确制导武器的设计和研发工作根本就是属于乏人问津的冷门产业,人家玩的是可视距离内的格斗战和炮战。seed世界所谓的导弹其实更偏向于由固体燃料火箭推动的炸弹,基本上就没什么制导能力——这两款导弹还是在咱的‘启发’下阿笠博士的团队意外研制成功的。

        作为带有浓重试验性质的第一种型号,这两款导弹的制导性能也就这个样子了。说实话,虽然它们是属于22世纪的高科技产品,不过在制导能力上,这两款导弹并不比我们耳熟能详的‘标枪’式防空导弹或者‘战斧’式巡航导弹先进多少。甚至在有些地方还比不上‘标枪’和‘战斧’呢,当然仅仅是在制导能力这一块上。

        撇开那些如同鸡肋般的48枚导弹不谈,‘小丑鱼’号其他的部分倒是蛮让咱满意的。首先就是这艘潜水母舰本身了,为了保证自身的隐蔽性,博兹格罗夫级采用了多种新型的科技来降低自身的噪音等级——这也是没有办法的事情,毕竟对于潜水母舰与水中机动战士来说,前者对于后者几乎没有任何的抵抗能力(各位可别认为航速只有仅仅60节鱼雷能够干掉水中用机动战士)。潜艇唯一能够做的就是不让对手发现自身,所以降噪和航速就成了扎夫特工程师们唯一的选择了。

        为了降低被地球军声纳发现的可能性,扎夫特的工程师们为这一款潜水母舰单独研究并开发了超过四种的专用装备来降低流体噪声、螺旋桨噪声以及机械噪声。首先,‘小丑鱼’的船壳表面被覆盖上了一种称之为‘弹性金属’的特种记忆材料。这是个什么意思呢,当‘小丑鱼’在水下航行船体高速切割海水或者遭遇到乱流的时侯,它的船体表面会根据水文情况自行的凹陷或者突出某一部分以将不规则起伏的海水作用于航行潜艇所产生的噪声降到最低(这就是所谓的‘流体噪声’啦)。

        而在应对‘螺旋桨噪声’方面,博兹格罗夫级采用了所谓‘射流引擎’的技术。所谓的‘射流引擎’大家可以把它们想象成为喷气式动力引擎,只不过这种引擎吸纳和喷吐的全都是海水而已。具体来说,总数六台的引擎在从遍布舰体的30个进水口中不停的吸纳进海水,然后经过潜水母舰尾部引擎的整流、增压之后再通过十二个喷口向外喷射这些高压水柱以达到推动船体前进的目的。由于在整个过程中几乎不会出现任何的噪音(比如螺旋桨潜艇常见的空化噪声、转动噪声和桨叶振动噪声),所以无论在隐蔽性还是在舒适度上这艘母舰都拥有无与伦比的性能——舒适度仅对船体内部搭乘人员而言,毕竟老是闹哄哄的话对人的影响可是非常大的。并且在这套‘射流引擎’的帮助下,‘小丑鱼’的最高航速可以达到令人乍舌的55节。

        最后在机械降噪方面,整艘母舰采用了数种就连咱都不能完全搞得清楚的技术来降低由船上机械以及人类活动所产生的噪音——这个,我只能说自己不是科班出身(进入主神游戏之前咱只是一个程序猿而已),太过专业的东西对咱来说它还真不是随随便便就能看得懂地,所以在这里也就只能对不起大家了。反正各位只要知道,在零零总总的技术的支持下,博兹格罗夫级潜水母舰在实际航行中所产生的噪音大约只有19到20分贝的样子(相当于人在录音棚内部关上门之后所听到的声音)。

        看到这里可能有人会发现,作为一个大型载具,基本上它是不太可能仅仅一个人能够玩得转的吧?哈哈哈,关于这一点,那可就是咱最引以为傲的一点了——各位可能不记得了,不过在seed世界的时候,咱可是忽悠着阿笠博士去研究人工智能。然后没想到它还真就被阿笠那个家伙给研究成功了,之后在这种被称为‘哈莉’(别问我为什么叫这个名字,又不是咱给起的)的人工智能全面入住博兹格罗夫级潜水母舰之后,现在一个人也可以勉勉强强的启动这种潜水母舰了,虽然高强度的作战那是不要想了。


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